sábado, 3 de fevereiro de 2018

O Caminho do Perverso - 3ª Sessão

27/01/18

Participantes:

# Fantoche
# Lady Kruokoff
# Lovell Capistrant
# Sir Morghan Medrant
# Trevain

# Walter Under Shadows

     Após os três meses de treinamento o cardeal convoca novamente os perversos e lhes incumbe de duas missões.
     A primeira missão é procurar o navio Drak chamado Martelo de Gelo. Lá encontraram o capitão Kargeld Odenkirk. O navio deverá levar um carregamento de armas e armaduras para o norte selvagem, após a Muralha Vigilante, onde Sakkarot Machado Flamejante, lider de uma tribo de Bugbears, receberá o carregamento.


     Após isso, entrarão novamente no barco e Kargeld os deixará na margem oposta do lago, próximo a cidade de Cruz de Alden. Neste momento devem matar a todos no Martelo de Gelo.



    Então começará a segunda missão. Devem se infiltrar na cidade de Cruz de Alden e no Castelo Balantyne. Agui devem sabotar e destruir a capacidade de comando para poderem fragilizar as linhas de defesa. Deste modo quando os bugbears chegarem para atacar, será mais fácil. Devem matar o comandante de Balantyne, Thomas Havelyn.
    O grupo então parte no barco e durante a viagem encontram alguns problemas. Percebem que Kargeld Odenkirk é extremamente ambicioso e logo inicia o abuso de lady Kruokoff.
    O primeiro desafio, o navio da guarda costeiram chamado Lâmina de São Martius, aborda o grupo e seu capitão Edward Shambryl interroga o grupo. Quando esta quase descobrindo sobre o carregamento o grupo ataca e os derrota. O unico sobrevivente é Billy Joe, que se converte em seguidor de Asmodeus e passa a ajudar o grupo.
     Após alguns dias são atacados por tritões, golfinhos e elementais de água que clamam ter sido enviados por Mitra a fim de destruir esse mal emergente. Os tritões e seus lacaios são derrotados em uma pesada batalha. Felizmente a tripulação do navio os ajuda na batalha.
     Odenkirk sugere ao grupo caçar focas, porém o grupo desconfiado, permite apenas que um grupamento cace.
     Após isso comercializam com bárbaros Yuthak, ganhando no negócio alguns chifres com potencial mágico.
     Uma tempestade força o grupo a descer ancoras. Enquanto esperam a tempestade passar são atacados na praia por um mephit e elementais.
     Por fim chegam a foz de um rio, navegam por ele e chegam a um grande acampamento de bugbears. Aqui encontram Sakkarot Machado Flamejante.
     O grupo descansa e é alimentado. Logo a seguir são convocados para uma audiência com o líder dos bugbears.




O Caminho do Perverso - 2ª Sessão

06/01/18

Participantes:

# Fantoche
# Lady Kruokoff
# Lovell Capistrant
# Sir Morghan Medrant
# Trevain
# Walter Under Shadows

     Os perversos resolvem fugir da Prisão de Cicatrizz de Branden, porém avistam um grupo de soldados trazendo um novo prisioneiro em uma carroça.
     Emboscam os guardas no portão, utilizando-se de seteiras e buracos no teto para infligir pesados ferimentos. Os guardas tentam fugir mas são abatidos pelo grupo e pelo prisioneiro.
    Trata-se de Trevain, um guerreiro. Ele se une ao grupo, porém antes o grupo o marca, utilizando o mesmo ferro em brasa que outrora eles foram marcados.
     Percorrem um charco desolado onde enfrentam Lingua de Chicote, um sapo gigante.
     Chegam então na pequena cidade, encontram a mansão e são recebidos por Tiadora. Aqui ela convoca alguns servos escravos que os limpam e alimentam.
     Após este periodo são levados a presença do Cardeal Adrastus Thorn. Ele se apresenta, e os faz assinar um pacto.
     Por tres dias levam uma vida de rei. Alimentos com fartura, belas roupas e servos para saciarem seus apetites mais libidinosos.
     Por fim, Adrastus os convoca a iniciar o treinamento. Devem ir a um calabouço abaixo da mansão e vencer nove desafios, em nove salas.

Sala 1: A Câmara da Decepção

     "Decepção é uma ferramenta. Auto-decepção é a morte. Sempre engane o inimigo, porém nunca a si próprio."

     Nesta câmara encontram uma armadilha de fosso e um frasco contendo gelo alquímico.

Sala 2: A Câmara dos Muitos Caminhos

     "Seguir o rebanho é para os tolos. Não tema suas frias decissões. Ao invés disso, tema somente seu senhor infernal."

     Nesta câmara há portas falsas e a porta verdadeira contem um fungo como armadilha. Esse fungo é destruído pelo gelo alquímico da sala anterior.

Sala 3: A Câmara das Trevas

     "Conheça seu inimigo.Destrua tudo que lhe cega e queime seu adversário até as cinzas."

     Nesta escura sala o grupo encontra a nevoa vampira que quase os destrói. Porém emergem vitoriosos da batalha.

Sala 4: O Esconderijo do Escudeiro

     "Crueldade não é passatempo. Seja implacável para intimidar o inimigo, porém recompense aqueles que lhe servirem bem."



     O grupo encontra Timeon o escudeiro, porém, antes que o interroguem Trevain o mata.

Sala 5: Câmara do Poder

     "Os Escolhidos serão revelados pelo seu poder. Aos fracos não sera reservada a simpatia."

Sala 6: Câmara dos Pecados

     "O sofrimento não é tolice. Mas estupidez é o pecado capital da nossa fé."

     Nesta camara há um falso pingente e a escada que leva para fora do calabouço de treinamento. O grupo se engana e leva o falso pingente. São obrigados a voltar para as catacumbas.

Sala 7: Câmara do Grito

     "Segredo será nosso maior aliado. Se expor será igual a morte."

     Nesta sala enfrentam duas serpentes de mitril e após uma terrível batalha, as derrotam e recolhem seus restos como espólio.

Sala 8: Câmara dos Ressurgidos

     "Cuidado com os que caíram pois eles podem levantar-se uma vez mais para ameaçar vocês.

     Neste local há vários caixões contendo água do mar e mortos vivos de afogados.

Sala 9: A Cela do Cavaleiro

     "Sirva bem e será recompensado."

     Sir Balin, o cavaleiro, com seu simbolo sagrado de prata e safira guardam o local. O grupo então o combate e clama seu prêmio.



     Após vencer os desafios o grupo volta e o Cardeal os nomeia o Nono Nó de Espinhos, o Nó de Nessus. A partir dai passam por três meses de treinamento.

     Nestes tres meses encontram o Sétimo Nó, formado pelos Corvos Brancos. São compostos por:

Elise Zadaria (Humana Bruxa do Inverno)



Dostan Alfson (1/2 elfo bárbaro)


Tallus “Trak” Rackburn (ranger humano)



Titus “Trik” Rackburn, (sacerdote de Asmodeus).


O Caminho do Perverso - 1ª Sessão

28/10/17

Participantes:

# Fantoche
# Lady Kruokoff
# Lovell Capistrant
# Sir Morghan Medrant
# Walter Under Shadows

     Os cinco meliantes, cada um preso por um crime diferente, foram levados a prisão de Cicatriz de Branden. Julgados e condenados, cada um aguardando sua sentença que seria executada em três dias. 




     Não prisão recebem a marca do perverso, uma marca feita a ferro em brasa, para lembrar a todos de seus crimes cruéis. 
     Após um tempo, recebem a visita de Tiadora, que diz que seu mestre deseja ajuda-los a fugir e para isso, lhes deixa um lenço mágico capaz de produzir vários objetos uteis na fuga.




     O grupo embosca alguns guardas e consegue fugir da cela, com o auxilio de um violento ogro. Após vários pequenos combates a guarnição principal da prisão ataca o grupo em frente ao portão principal do edifício. Após uma batalha ferrenha o grupo sai vitorioso e pilha a prisão.




     Na batalha Grumblejack o ogro morre em virtude dos ferimentos. 

Áudio

O Caminho do Perverso





O Caminho do Perverso - Personagens Ativos


Fantoche
Jogador: Gabriel


     Pequeno pistoleiro de madeira, insano e homicida.

Lady kruokoff
Jogador: Kaio

     É uma mestiça de humanos com alguma criatura das sombras. Sinistra, porém ao mesmo tempo abusada e promíscua. 

Lovell Capistrant
Jogador: NPC


Lovell é um jovem e ambicioso mago. É misterioso em relação ao seu passado.

Sir Morghan Medrant
Jogador: NPC



Sir Morghan é um Tyrant de Asmodeus, um guerreiro maldito treinado e devoto. Tem uma postura arrogante e carrancuda.

Walter Under Shadows
Jogador: Thomas


     Este clerigo de Asmodeus já foi um servo de Mitra. Porém, traições em sua juventude o fizeram renunciar ao senhor da Luz. Hoje ele busca apenas servir seu poderoso mestre e ganhar poder com isso.