domingo, 9 de julho de 2017
terça-feira, 30 de maio de 2017
Caos Primordial - Quarta Sessão
28/05/17
Participantes:
Albert Light - Humano, pistoleiro
Andrasta - Humana, ladina
Broderick Gladwin - Humano, arqueiro
Noralte - Humano, guerreiro
Simo Haia - Humano, robusto defensor
Suzette Leclerc - Vampira Aasimar, oráculo de Ktonor
Após a captura de quase todo o grupo, Lady Leclerc, a oráculo, foge para a cidade de Orofin.
Na cidade, ela encontra um grupo de Mercenários que aceitam a proposta de ajuda-la a resgatar seus amigos em troca de duzentos e cinquenta peças de ouro para cada um dos membros (Andrasta, Broderick e Noralte).
Os mercenários e lady Leclerc se reunem e ela fala em invadir o castelo Dragonspear através de teletransporte. Fazem os preparativos e a seguir se teletransportam para a sala onde houve a captura do grupo.
Chegam a uma grande sala com cinco damas de ferro fechadas com cadeado. Duas estão vazias, uma tem uma súcubos transformada em Albert e as outras duas Albert e Simo. Durante esse processo de abertura, são atacados por tanar'ris semelhantes a porcos humanoides. Os mesmos quase derrotam o grupo, porém sem explicação, teleportam deixando a súcubos perecer sob as presas de Suzette.
Explorando os calabouços do castelo deparam com um túnel vertical que ao ser explorado revela uma região subterrânea gelada. Propoe aos mercenários continuarem com o grupo e conta sobre a rainha do caos, Miska e o Cajado das Sete Partes.
Na caverna, passam por corredores cheios de corpos congelados, animam alguns zumbis de bugbear, enfrentam golems de gelo e Dreskyn. No combate contra esse ultimo, o grupo consegue domina-lo e ele se transforma em escravo. Ele possui um dos pedaços do Cajado das Sete Partes.
Chegam a passar por um rio, devendo mergulhar por ele. Suzette atravessa o rio na mochila de Simo.
Continuam avançando e deparam com uma parede de vidro. Com o auxilio de relâmpagos invocados por Suzette, através de monstros conjurados, destrói a barreira de vidro.
Passam por uma sala repleta de armas obra prima, presas ao gelo.
Seguem mais um pouco e encontram um barril, de onde vem todo o frio. Lady Leclerc veda o barril e o frio desaparece.
A seguir o grupo descobre uma caverna, o de estão um dragão negro dormindo e Yolau com seu séquito de mortos vivos. O grupo acorda o dragão e Yolau e seus companheiros se teleportam para longe.
O dragão acorda e com um grito, desaba a saída da caverna. No combate que se segue, vários são muito feridos, porem triunfam, destruindo o dragão e dividindo seu espolio.
Encontram-se porem, presos na caverna.
quinta-feira, 25 de maio de 2017
Caos Primordial - Terceira Sessão
14/05/17
Participantes:
Albert Light: Humano, pistoleiro
Suzette Leclerc: Aasimar, Oráculo de Ktonor
Simo Häyä: Humano, defensor fiel
Yuri Solotov: Humano, arcanista e sacerdote laico de Asmodeus
Yuri Barov: Humano, monge-druida
Após a derrota e roubo nas mão de Vincent e a traição de Yusuf, o grupo novamente é abordado por Oskar Nylund.
Oskar decide nos enviar para um outro mundo, chamado de Toril, para buscarmos mais uma parte do Cajado das Sete Partes. Deveríamos ir para terras onde outrora fora o reino de Netheril e procurar um monge chamado Tao Pai Pai, que havia desaparecido na montanha da Serpente, local de habitação de um antigo dragão negro.
No caminho, o monge perde a vida.
Ao viajarmos para o mundo distante de Toril, passamos por uma cidade chamada Orofin. Na cidade ocorrem acontecimentos bizarros como uma pessoa morta ressurgir como vampiro e os camponeses nos atacarem, sob mando de Deskryn o vampiro guerreiro.
Dreskyn foi um antigo portador de um dos pedaços do cajado e é coagido a ajudar o grupo.
Nas florestas fomos atacados por Erínies e cornugons.
Após os acontecimentos na cidade, vamos para a as montanhas onde encontramos Tao Pai Pai e um dragao negro, ambos dormindo em uma caverna na montanha.
Passamos por baús de prata e ouro, encontros com infernais e em conversa com o monge ficamos sabendo que, no Castelo Dragonspear, pode estar o pedaço do cajado.
Decidimos entrar no castelo voando e invisíveis.
No castelo, passamos por varias catacumbas onde enfrentamos vivos, mortos vivos, tanar'ris e baatezzus. Infelizmente, os vilões eram liderados por Yolau, uma paladina negra de grande poder.
Os inimigos capturam todo o grupo, a exceção de Suzette, que foge para tentar conseguir ajuda.
domingo, 21 de maio de 2017
Roll20 - Despertar do Devorador - 41ª Sessão
02/04/17
O grupo, de volta a Ereth e discute entre
si chegando a conclusão que as informações de Ereth estão escondidas em Ereth,
provavelmente por Ktonor.
Descobrem que a Casa da Tia Lú foi vendida
para um grupo de elfos das florestas a leste.
Pensam que o próximo passo é reviver os
Treze. Thandrar fala que os Treze foram aventureiros que se uniram, relevando
suas diferenças, no intuito de salvar Ereth.
Jarek fala que os Treze sabem como
derrotar o Errante, pois já o derrotaram antes.
Informações
descobertas no Salão da Informação:
A seguir, a elfa tira seu colar, se
transformando em Veldrin. Ele fala que a Vager nunca existiu.
Decidem em consenso tentar contactar os
Treze para obter mais alguma informação. Se dirigem ao quarto de Lucian.
Os Treze assumem o comando do corpo de
Lucian e iniciam um diálogo com o grupo.
Os Treze informam que necessitam
reencarnar e para isso precisam de um ritual. Inicialmente fala-se de um ritual
para renascer os Treze individualmente e a seguir um ritual para renascer todos
em um corpo somente. O ritual tem como pré-requisitos os seguintes componentes:
Para
libertar os Treze, deve ser feito o seguinte ritual:
# Consagrar
um local aos Treze;
# Preparar e
utilizar 5.000po de material religioso (Incenso, agua benta, relicários, altar,
etc).
# Ler os
seguintes pergaminhos nesta ordem:
# 1
pergaminho de Desejo restrito, desejando o retorno dos Treze a esse mundo;
# 1x
pergaminho de Clone, para iniciar a criação do corpo;
# 1x
pergaminho de Reencarnação cíclica, para que a alma possa retornar ao ciclo da
Lei Divina;
# 1x
pergaminho de Recipiente Arcano, para a alma sair de Lucian e entrar no clone;
# 1x
pergaminho de Ventre Espiritual, para acelerar o seu crescimento;
# 1
pergaminho de Criar Semiplano, para iniciar a criação do Reino Divino;
# 1x
pergaminho de Ascenção, para iniciar a fagulha mítica da exaltação a divindade.
Discutem sobre atacar os templos de Ktonor porem decidem não o fazer, pelo risco
de atrair a fúria de Ktonor.
Os Treze falam que Atropus está
inconsciente. Sugere focar seus esforços em Orcus e em Ktonor. Sugere procurar
outro grupo de poder ou divindade que poderia se aliar ao grupo. Sugerem
Ydersius.
Os Treze falam que o corpo de Ydersius de
localiza na terra dos Draks.
Para libertar Ydersius é necessário
sacrificar um artefato, utilizando uma disjunção de Mordenkainen, em cima da
prisão de Ydersius.
Decidem ir em Sigil para comprar os
pergaminhos necessários.
Os Treze não conhecem Acererak. Falam
sobre os senhores da Noite, vampiros poderosos, que dominam o imperio Drak.
Decidem tambem ir para Erufel e daí para
Drak, apos os pergaminhos comprados em Sigil.
Entre Ydersius e os Treze, decidem
libertar primeiro Ydersius por ser mais facil e pelo fato de Ydersius poder
ajudar a recuperar os Treze. Treze fala que a religião de Ydersius é ilegal em
Syrneth, porém é venerado em segredo pelos syrnethianos.
Caira Xarsten fala o clericato de
Calistria construirá um hospital em anexo a taverna. Atendera aos carentes. Ela
fala que encontrara Salendrius, o Sumo Sacerdote de Ktonor, na Teocracia da
Luz. Deverá negociar tratados de paz e amizade.
O grupo discute sobre o destino de Wyrwood
e seu mestre, porém, com exceção de Mirumoto e Belgorn, não dão muita importância
ao Wyrwood.
O grupo, parte então para Desespero, com
intuito de ir para Sigil. Porém, ao tentarem passar pelo portal para Sigil,
percebem que Lucian, por estar com os Treze incorporados, não consegue passar.
Mirumoto, Jarek, Menosh e Lucian decidem
ficar enquanto o restante (Veldrin, Velchell, Belgorn e Thandrar) atravessa o
portal.
Chegam em Sigil em pleno Anti-Peak e a
poluição é grande. Andam por duas horas, cruzam com tanar'ris e chegam no
grande Bazaar.
Ao chegar em uma loja de pergaminhos
encontram um idoso negro conferindo alguns pergaminhos. Passam direto por eles
e se dirigem ao vendedor. O idoso não oferece ameaça. O vendedor diz ter os
pergaminhos. O grupo, então compra os pergaminhos.
Enquanto isso em Desespero, o grupo se
afasta do portal e aguarda o retorno do grupo. De repente encontram Sombrizza
Kashmir indo para o portal para Sigil. Ela não os detecta. A seguir ela
atravessa o portal para Sigil.
Menosh tenta Comunicação com os amigos em
Sigil e não consegue. Decide ir atrás do grupo, para avisa-los.
Menosh passa então pelo portal e da de
cara com Lady Kashmir. Ela o olha com espanto e ele se teleporta, aparecendo na
loja de pergaminhos. Todos se espantam e ele diz que Sombrizza está na cidade.
Pegam os pergaminhos e fogem em direção ao portal.
O grupo se prepara para combate, se
aproximam cuidadosamente do portal.
De repente Thandrar recebeu uma mensagem
do idoso da loja, que diz que uma drow esta na loja, procurando por eles. Se
identifica como Bob Marley e diz que os ajudou por sentir neles a presença de
si mesmo.
Desconfiando
do idoso, o interroga, porem quando o idoso relata ter os tanar'ris como
inimigos, se tornam menos hostis. Thandrar fala que o mesmo habita Ereth.
Reencontrando o grupo, Thandrar comenta
sobre o Bob Marley e diz que o ajudou. Passam pelo portal, de volta a
Desespero. Reencontram o grupo e a seguir, teleportam para Escobibar.
Chegam na Igreja de Myrkul, durante uma
missa. Um dos sacerdotes repreendem os PC pela intromissão e acreditam ter
ouvido a voz de Verius.
A seguir vão a Torre Xarsten e Wyrwood os
interroga sobre quando poderão ressuscita-lo.
No relatório falam que pegaram pergaminho
para fazer um clone e libertar Ydersius.
Dormem e no dia seguinte falam que iriam
ressuscitar o mestre de Wyrwood. Decidem usar falar com mortos para conversar
com o mestre de Wyrwood.
Belgorn sobre Kelton, porém o grupo
confabula e decide que não é proveitoso ressuscita-lo. Toda discussão e
presenciada pelo Wyrwood. O grupo alega que não possui meios de revive-lo.
Tentam manipula-lo a ficar na torre.
A seguir partem para Erufel. Conversam com
Lucian sobre Ktonor/Treze.
Os Treze desejam uma diminuição da influência
Ktonorita em Ereth. Para isso deve-se destruir os templos e servos de Ktonor.
Lucian fala que perdeu totalmente a conexão de Lucian com Ktonor e seu reino
divino.
Na cidade de Erufel encontram-se com Flora
Raynor, como faxineira da igreja de Ktonor. Está triste mas permanece
obediente. É interrogada por Lucian e diz ser apenas uma faxineira. Fala que
Ktonoritas do norte (Ordem de Salendrius) absorveram a sua igreja. Salendrius
prega a união de todas as igrejas de Ktonor em uma hierarquia única. Salendrius
é mais velho, parece ter sido guerreiro pois é forte. Usa roupas claras.
Se dirigem ao porto, procurando algum
barco que s leve para a ilha de Drak. Jarek consegue achar um navio, comandado
pelo Velho Capitão. Ele diz que levou Bjorn e alguns aventureiros para lá, há
alguns meses. Diz que próximo a capital há uma montanha em formato de vulcão,
porem que nunca entrara em erupção.
Compram roupas de frio e equipamentos para
escalada. Decidem não levar o Crânio de Ydersius.
Menosh entra em contato com Kui e pede
para deixar o crânio preparado para transporte.
Combinam com o capitão o valor de 3.500po
pela viagem. A viagem se inicia na manhã do dia seguinte.
Então, ouvem uma movimentação na cidade, é
Salendrius que esta na cidade para encontrar com os líderes de Escobibar.
Menosh contata Catula e este informa que
conseguem contato limitado com o Crânio, ativando os poderes.
De manhã, o grupo se desloca para o navio.
Preparam-se par partir.
Roll20 - Despertar do Devorador - 40ª Sessão
12/03/17
Reunindo-se na taverna, em Escobibar, discutem sobre o proximo passo a
seguir. Após algum tempo, decidem ir a Sigil para averiguar sobre as
informações sobre Ktonor e as outras divindades Erethianos. Utilizaram viagem
planar e teletransporte. Decidem ir para Desespero, nas Outlands, e de lá,
pegar o portal para Sigil.
Aparecem em
um deserto, nas Outlands, e discutem sobre o desrespeito e a ganancia das
divindades Erethianas a respeito dos seguidores. Conversam também sobre Verius
e seu assassinato efetuado por um humano, descartando a culpa de Veldrin.
Determinam que os deuses são responsaveis pelos mortais e vice versa.
A cidade do
desespero tem esse nome pois seus habitantes, sejam planares, extra planares ou
suplicantes; todos tem uma aura de derrota e desanimo. É um lugar lúgubre e
sombrio.
O grupo se
dirige para o portal para Sigil, porém são seguidos de longe por dois
Dergholoths.
O grupo
passa pelo portal, se dirige para o Salão da Informação e decidem fazer a
pesquisa sobre os Treze, Ktonor, Fal-Azure e outras divindades Erethianas. Para
isso, vendem alguns itens mágicos. Sasha, do Salão da Informação, pede seis
dias de prazo.
Após sairem
do local se deslocam para a residencia de Lothar, Mestre dos Ossos, onde
negociam com ele sobre a possibilidade de descobrir algumas informações
presentes no crânio de Azaerlyss. Em troca pela informação , oferecem o crânio
em pagamento pagamento.
Enquanto
isso, Mirumoro, Belgorn e Wyrwood, continuam na Cidadela da Exaustão.
O grupo
retorna a Lothar e ao Salão da Informação, com a aquisição de grande
conhecimento.
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