sábado, 11 de junho de 2016
Ravenloft - Os Filhos de Lamordia - Terceira Sessão de Jogo
quinta-feira, 9 de junho de 2016
Roll20 - Despertar do Devorador - 24 Sessão
Rapidamente abre as janelas e depara com uma cena grotesca. Por todos os lados a vila de Home-Let está sendo atacada por mortos. Em vários pontos a milícia da vila, auxiliada pelos bravos aventureiros de seu grupo, lutam para manter as criaturas longe da população.
Vestindo sua armadura e pegando suas armas, desce rapidamente e se junta aos defensores da vila.
Porém é uma batalha perdida. Para cada morto destruído surgem outros dois. E para piorar, os defensores vão tombando de um em um e se juntando aos mortos. No desespero da batalha resolvem se retirar para a gloriosa igreja de Ktonor, de onde emana uma luz dourada.
Abrindo caminho entre as hordas de aberrações você se aproxima da igreja conduzindo os sobreviventes. Percebe que não há mortos perto da igreja.
Ao entrar na igreja veem uma pequena estatueta emanando uma luz dourada e repousando no altar. Atrás dela, percebe que o próprio Ktonor se encontra no local.
Você se aproxima e os sons de batalha desaparecem dando a impressão de estar somente você e sua divindade.
Saudações nobre servo, você tem uma nobre missão, deverá ir a ilha da Cascata Esmeralda, no Reino da Luz Eterna; local da minha primeira Igreja. Lá você aprenderá o segredo da fabricação desta poderosa relíquia, "A Portadora do Sol". Com a portadora você poderá criar santuários de luz para proteger as pessoas.
Vá nobre servo, encontre a Ilha e a Portadora.
Nisso, Ktonor começa a brilhar cada vez mais forte, lhe ofuscando, ate desaparecer. A seguir, você acorda."
sexta-feira, 3 de junho de 2016
Ravenloft - Os Filhos de Lamordia - Personagens Ativos
# Jogador: Daniel
Quando criança esse jovem rapaz teve sua família morta pr lobos deixando-o traumatizado. Acredita piamente que sua família foi morta por vampiros. Dedica sua vida a provar que fala a verdade e a vingar-se da criatura.
Joseph Hatrak Hauser - Feiticeiro Humano
# Jogador: Kaio
O rebelde Joseph já esteve em várias enrascadas, tendo até mesmo sido preso. Não possui residencia ou ocupação fixa, sendo visto por muitos como má companhia. Suas habilidades arcanas são motivo de medo e ódio por parte dos lamordianos.
Klaus Schultz von Stauffenberg - Alquimista Humano
# Jogador: Luiz
O jovem alquimista parece ser maluco. Por várias vezes sua vila natal foi abalada por explosões de seus experimentos. Tem sempre planos mirabolantes para melhorar a vida de todos.
Luther Fassbender - Guerreiro Humano
# Jogador: Wesley
Luther é um guerreiro um pouco antiquado. Enquanto todos confiam nas novas armas de fogo, ainda prefere a segurança da espada larga lamordiana.
Vladimir Dimitri Arkadius - Inquisidor Humano de Ezra
# Jogador: Thomas
Vladimir é um religioso mais preocupado em disseminar o conhecimento e a eliminar os inimigos de sua divindade, como por exemplo o grupo terrorista chamado Quinto Secto. É bem respeitado na vila.
domingo, 29 de maio de 2016
Roll20 - O Despertar do Devorador - 23 Sessão
Jogadores: Thandrar, Menosh, Veldrin, Yolau, Ravell e Damiam
NPCs: Lucian
O crânio onde a coroa estava encaixada foi levado para Ereth por Crysta, Natasha, Bjorn e Vedark para escondê-lo de Sombrisa. O Crânio foi antes, porém, encaminhado para Lothar para que fosse estudado.
Antes de se dirigir ao plano das sombras o grupo obteve informações de que Sombrisa esteve na Estalagem Velas Negras procurando pelo grupo e que a coroa de chifres provavelmente tem envolvimento com os acontecimentos de Ereth. Pelas informações que foram reunidas, tudo leva a crer que ela pretende testar seus poderes na cidade de Chausyn e depois replicar os resultados em Ereth.
O grupo usou um portal para o plano das sombras que vai de Sigil para uma cidade chamada Thultanar. Lá conheceram Abdul-Nasser Ali, um mercador que, coincidentemente, estava levando uma carga de mercadorias para Chausyn. Após um pouco de negociação conseguimos um desconto mediante nossa contratação como seguranças de sua embarcação voadora, a Mariposa de Aço.
A viagem correu sem maiores problemas e chegamos a Chausyn, no subterrâneo, através da entrada de um vulcão extinto.
Em Chausyn, Abdul nos guiou até uma estalagem que poderia nos receber, visto que esta é uma cidade drow e não seria seguro ficar em qualquer lugar. Por coincidência, quando chegamos a estalagem Alvorescer da Ignorância, demos de cara com Veldrin, Ravell e Yolau.
Conversando com eles descobrimos que o grupo foi ajudado por Veldrin e que o a coroa se fundiu a sua cabeça. Descobrimos também que existe uma audiência marcada entre ele e MauzzkilL Jaerzred, governante da cidade e líder do clã de Veldrin e que todo o grupo foi convocado a comparecer.
Mauzzkil se mostrou um líder muito sensato. Durante a audiência recebeu a informação de que Sombrisa estava chegando a cidade e que estava vindo falar com ele. Como ela tem o objetivo de pegar a coroa, Menosh ficou muito incomodado em permanecer na cidade com a coroa. Sendo assim era muito importante que ela não tivesse esta chance. Mauzzkill aceitou a argumentação, permitiu a nossa saída com a coroa e nos ajudou a chegar a Grey Waste.
Em Grey Waste, entregamos a coroa a Myrkul, que para a surpresa de todos não a destruiu. Ao invés disso ele fez um teste e depois a gardou.
Após isso o grupo se dirigiu para uma estalagem, fora do palácio, para decidir o que fazer.




















