terça-feira, 20 de agosto de 2019

Roll20 - Despertar do Devorador - 89º Sessão

04/08/19


Apesar de ser questionado, sobre o por que estar ali, as estátuas se animam e partem para cima do grupo, ao iniciar o combate, descobriram uma notícia desagradável: Estavam sem magia. quando perceberam tentaram a melhor estratégia de combate, se deslocando da sala tentando achar uma brecha ou algo que pudessem fazer para evitar o efeito. Sem seus poderes mágicos, o grupo otou que os golens eram bem poderosos e o de ferro, um grande colosso subjulgou Belgorn em um ataque. Ao perceber a gravidade, os magos se deslocaram para longe da aura antimagia entquanto os guerreiros com muito custo lutavam contra os contrutos. Após combate difícil, os golens foram derrotados e as magias voltaram, e junto com ela o poder da esfera que Shamballah segurava na mão, lhe trazendo visões de onde se concentrava o ruitual principal e a outra fonte de poder de  que junto com essa esfera, o estava alimentando. Após discussão o grupo resolve ir primeiro parar a fonte de poder e se preparar para o combate final no ritual.
Chegando até um cenário parecido comcatacumbas de um mundo desconhecido, com grande spirâmides e esfinges, o grupo se deparou com um cenário desértico, sem vida. Parecia que algo estava absorvendo tudo que era vida. Era a fonte de poder que procuravam. Após tentarem pegar, e tendo parte de suas vidas absorvidas no processo, reconhecem que aquele era o poder de Bob e o convocam para recolher  o que era seu. Dessa vez, preparados par ao combate, bolam um plano inteligente, onde ravn usa um terremoto nos golens enascidos após Bob recolher a esfera e ambos são engolidos por um terremoto.
Agora sem a fonte de energia para absorver, o grupo se desloca para o centro do ritual.
Ao chegar, encontram uma grande redoma de luz, similar a pequena que enfrentaram contra os anjos, com runas, mas desta vez sustentadas por grandes dragões metálicos extraplanares. Após uma análise e breve discussão, o grupo resolve atacar o dragão dourado. Seu primeiro alvo.

Roll20 - Despertar do Devorador - 88º Sessão

25/07/19

Após entrar no túnel, os aventureiros começarama  notar algo, nas paredes pareciam haver escrituras, em uma lingua antiga e desenhos. Após Ravn analisá-las, pareciam que vinha de um passado, um passado muito antigo, e falavam sobre pedras, que caíram do céu, pedras de grande poder, que alterou a realidade local, inclusive, alterando a espécie dominante, que eram os serpentfolks, que através do poderes dessas recém descobertas fontes, começarama  prosperar, as mensagens também deixavam claro que elas não eram locais e nem as criaturas, que ambas vieram de mundos longinquos, mas não necessariamente de um mesmo tempo e espaço. Após analisar, o grupo entrou em uma sala, que parecia em animação suspensa, vindo para nenhum movimento, poeira parada no ar, objetos apodrecidos pelo tempo, um espaço "preservado" com objetos destruídos, mas ainda sim uma sala protegida, por golens. Após um rápido combate, eles foram destruídos e o grupo começou a explorar a sala, e notaram que ela era coberta de mágica. Após alguns acontecimentos o grupo se seguiu em frente e enfrentou uma criatura antropomórfica que se liquefazia e copiava formas. após o combate com a vitória do grupo, seguiram em frente seguindo por mais salas antigas, após, decidiram seguir a passagem e seguiram o corredor e encontraram uma bifurcação, com Ravn guiando, o grupo se encontrou em uma nova sala, onde encontraram um novo dilema, sobre a triade de poder, entre os serpentfolk, seguindo em frente, entraram em uma sala. com 3 arcos e portais, aparentemente desativado e uma porta que levava para outra sala. Nesta sala, observaram uma imagem de Shamballah e Bob Marley, em uma praça com uma fonte em Sigil, em outro tempo, em outro espaço. Seguiram em frente e em uma sala com duas estátuas, uma de idérsius e outra de falazure, e uma Grande de ferro de Ktonor e na parede mais a frente encontram uma esfera de energia, que projetava em uma direção, Shamballah falou que aquilo era uma das coisas que ele veio buscar e remove a esfera da parede. o Que acorda as statuas...

Roll20 - Despertar do Devorador - 87º Sessão

09/07/19

Após a derrota do Grupo, no tubarão de aço e o deslocamento para o local indicado, onde emanava energia, o grupo foi encurralado por um grupo de anjos, que inicialmente achavam estarem fazendo o ritual para destruição do monolito do anjo. O grupo achou estranho criaturas celestiais, trabalhando para Ktonor, mesmo sabendo que ele vinha dos planos altos.  O Grupo neste combate foi aprisionado, dentro de um círculo mágico, o que evidenciou que foi uma armadilha, mesmo após os questionamentos de Belgorn eles não demonstraram emoção ou reação, pareciam apenas estarem seguindo ordens de distrair o grupo para que os atrasassem a chegada ao verdadeiro ritual e na melhor das hipóteses, destrui-los. O Grupo combateu arduamente os celestiais, de vários ranks e varios escalões entre eles solares e suas flechas da morte. durante o combate e a tentativa de desativar o círculo, Belgorn conseguiu abrir uma rachadura, por onde o grupo passou e equalizou as forças em combate. Após sair  o grupo com destaque a Ravn que baniu  uma boa parte e Thandrar que incinerou outra, sairam vitorosos os combatentes. Após o combate, o grupo sentiu um pulsar fraco,  e após seguirem o rastro, encontraram uma pedra, que ocultava uma entrada. após discussão sobre esperar e se recuperar, deslocarama  pedra e encontraram um túnel. Resolveram adentrar nele.

domingo, 23 de junho de 2019

Roll20 - Despertar do Devorador - 83º Sessão

05/05/19

Visão: Kumar sendo morta por servos de Ktonor.

     Preparando-se para enfrentar a ameaça o grupo discute sobre o que fazer. Porém gigantes de sombras e feitiços dão cabo dos invasores. Kiaransalee se manifesta e diz que veio ajuda-los.
     Em reunião com a divindade ela diz que agora tem apoio de Kabriri, lorde abissal dos carniçais. Ela diz que Kabriri era um aliado de Orcus mas se revoltou.
     Os carniçais estão cavando um tunel das plantações de fungos para dentro da cidade. Da para uma pequena força de elite invadir e abrir os portões para o grosso do exército.

Visão: Na floresta de Iliostress, Bob Marley aparece e é também morto por servos de Ktonor. Seu corpo é resgatado por Natasha. A visão termina com a alma de Bob encarnando em um clone e o mesmo crescendo em algum local de Isfahan, mas que não é o covil de Natasha.
     Na hora definida o grupo e o exercito saem na academia em ruínas. Nas ruinas que se seguem encontram um grupo de Rumanos que se tornam aliados do grupo. O lider deles é Agejaled. Os Rumanos tem uma história antiga, de terem migrado para o subterraneo para fugir de Atropus.
      Os Rumanos afirmam que o Armeiro os liderou para o subterrâneo. Ele não está entre eles, mas esta a frente.
     Chegam a um grande salão, com centenas de metros de comprimento e de altura. Rodeando o salão estão 12 estátuas de pedra de tamanho gigantesco, com cada estátua representando uma das constelações. As estátuas cujo monólito está vinculado a alguém a estátua apresenta a forma desta pessoa e das estátuas cujos monólitos não possui vínculo com nenhum personagem, aparecem como semi derretidas, não sendo possível distinguir as feições.  A exceção é a constelação de Seer que apresenta um pistoleiro semelhante a Roland, porém mais velho, portando duas armas de fogo.
     Ravn tenta focar melhor e examinar a estranha estatua do Seer. Apresenta uma síncope quando sua mente se fecha, impedindo algum tipo de ataque mental. Não consegue explicar ao grupo o que acontecera.
     Belgorn tenta também olhar e algo da muito errado. Ele começa a entoar a estranha oração que ja tinham ouvido antes:

“ Ô Pai, XXX, Ô Sol
Kayauan brilhe através de mim
Venha em guerras, venha em paz
Destrua o sol, extingue as estrelas
Me deixe permanecer no esplendor de tua luz
Ô não nascido, brilhante como escuridão
Não encontrado em línguas, não encontrado na luz
     Destrua a chuva, deem as aguas do Rali
Iluminai o Faustiano, redima, blasfeme
Um dia sem o amanhecer como um vazio raio de sol
Como uma tempestade que não traz a calma
Eu sou o mais completo então o mais incompleto
Ô pai, XXX, Ô Sol
Da praga e da febre
Vosso nome está em lugar algum, vosso nome é nunca.
Liberta – me, inflame as sementes
     Prenda para não culpar
Ignes generralis
Ô pai, XXX, Ô Sol
Deixem que as crianças venham a ti
Deslumbrem a estrela da manhã
Repete”

      Belgorn então se recupera e diz que a estatua possuía uma outra forma por trás. Um ser andrógino, parecendo com Yolau, cujo capuz amarelo encontra-se abaixado. Belgorn fica bem assustado com a visão. A imagem então diminui de intensidade tornando-se praticamente imperceptível.
     Roland informa que, quando criança, ouviu histórias sobre o Armeiro e como ele inventara as armas de fogo.
     O grupo põe-se em marcha e após amdarem um pouco as visões diminuem.
     O grupo avança e adentra nas plantações de fungo da capital. Encontram uma luz dentre às plantas. Um carniçal os espera. Ele os conduz a um túnel e iniciam a ultima parte da jornada em direção à capital.
     Dentro do túnel ha varias salas paralelas com vários carniçis aguardando para atacar.
      Emergem dos túneis em um esgoto e dai para os bairros pobres.
     A cidade tem de três a quatro vezes o tamanho da outra cidade.
     A seguir Veldrin e os Jaezred se esgueiram para o portão principal, dominam os guardas e abrem os muros.
     O restante do grupo voa na forma de passaros para o palácio estalactite da matrona e penetram em um corredor.
     A espera encontram um grupo composto de um gigantesco drider de pedra amarela, tres criaturas rachadas com esferas de luz e quatro estatuas de drow com espadas nas duas mãos.
     Ravn arremessa uma chuva de meteoros que não surte efeito. As criaturas são aparentemente imunes a fogo.
     Inicia-se uma nova batalha.



Roll20 - Despertar do Devorador - 82º Sessão

14/04/19

Visão: O grupo vê em uma cidade Drak de construção recente. Pessoas deprimidas sao conduzidas por pessoas de amarelo. Os deprimidos entram em fila e são decapitadas por um carrasco. Não ha relutância, apenas aceitação. O grupo não se vê no local, tudo ocorre em terceira pessoa.

     O grupo acorda no salão principal da igreja de Kiaransalee.
     A cidade da visão nunca foi visitada por nenhum do grupo.
     O grupo discute sobre desconfiança em Kiaransalee. O problema e que falam isso na frente da sacerdotisa de Kiaransalee.
     A pessoa de amarelo no sonho tem cerca de 1,8m de altura e talvez devido ao manto, não pode ser identificada como macho ou femea.
     A sacerdotiza nega que Kiaransalee seja deusa dos mortos vivos. Ela diz que a divindade é da vingança.
      Desconfiam que Damian está colocando as visões na mente do grupo.
     Veldrin entrega uma adaga de sombras para cada um do grupo. A adaga da direito a solicitar um assassinato a Jaezred.
     Guardando o portal ficam magos e sacerdotisas.
      Encontram confusão de Jaezreds e sacerdotisas de Kiaransalee. As sacerdotisas alegam que duas delas haviam sido mortas e abusadas e em troca as sacerdotisas mataram dois Jaezred.
      O grupo tenta apaziguar a situação ameaçando e intimidando os envolvidos.
     As sacerdotisas pegam os corpos e levam embora. Aos poucos a vida na cidade retorna ao normal.
     Voltam ao portal e descobrem que o portal pode acessar outros pontos do underdark e que o destino na capital foi lacrado.
     Falam que existe um destino próximo a cidade e que existem morlocks no local. Eles não dão certo com a capital.
      Decidem manter humanos como escravos e libertam duergars e orcs.
      Descobrem que a matrona da capital planeja ativar a influencia de Atropus no subterraneo.
      Xunact fala que estão ocorrendo combates em Tor Galan do Sul. A situação esta evoluindo para guerra total.
     Belgorn tenta contactar a entidade e desconfia que pode ser o Damian. Ele a informa de tudo que ocorreu no subterraneo e diz que somente ira se revelar apos o grupo conseguir o monolito da matrona.

Visão: Tres sacerdotes de Dreskeryn gravam o simbolo de Dreskeryn em tres pessoas e Dreskeryn fica mais forte. Em outro momento um seguidor de Dreskeryn morre de velho e o monolito fica mais forte após o falecimento.

     O grupo decide explorar o portal e descobre uma antiga construção humana no subterraneo. Parece uma academia arcana. Há em alguns pontos simbolos da constelação mage. Ha uma cena representando 13 gigantes lutando ou tentando impedir Atropus. Voltam para a cidade e planejam entrar posteriormente no portal.
     Ao voltarem descobrem que algumas celas da resistência sobreviveram na capital.
     O grupo encontra o fugitivo ele não está enfeitiçado e sim amaldiçoado com muita dificuldade Shamballa remove a maldição restaurando a sanidade ao fugitivo.
O grupo interroga o fugitivo ele diz que a matrona de lolth está planejando construir uma lente que amplificaria e direcionaria o poder de a tropas para o subterrâneo também criando uma zona de animação de morte vida no subterrâneo
Além disso ele fornece informações sobre os três portões o portão principal o portão dos escravos e o portão esquerdo o mais fácil de entrar é o portão dos escravos pela quantidade de vezes que ele se abre.
      O grupo discutir sobre os planos de Iorque para com Ehrat e a troppo os falar sobre a possibilidade de óculos levar os mortos vivos para guerra de sangue conta do portal de Rasta e de black falhe a pose Sul o grupo recebe chamada de alerta do portão da cidade um grupo de Trolls se aproxima ver aldrin se desloca até atrás destes inimigos e percebe que não há exército os acompanhando