sexta-feira, 14 de julho de 2017

Kar Mohen

Kar Mohen
(Humano, skald)


Aparência:

Kar Morhen é alto, forte com cabelo grandes e preto. Pele de um tom mais escuro que o encontrado em sua vila, mas se deve mais ao fato de estar sempre coberto de fuligem por trabalhar em sua forja.

Personalidade:

Kar é racional a maior parte do tempo tornando fácil chegar a um acordo com ele, mas quando nervoso é melhor se afastar pois os Morhen não são conhecidos por se acalmarem facilmente. Mais receptivo a amigos próximos Kar acredita que não a nada que não possa ser resolvido com um pouco de cantoria, bebida e uma boa machadada em quem o irritou.

Objetivos:

Devido a tragédias recentes Kar busca por redenção e espalhar sua história por onde vá.

História: 

Kar Morhen vivia em um casarão onde também funcionava a forja da família, ali desde que tinha lembranças sempre ajudou seu pai e seu avô na confecção de machados pois se havia algo em que a família Morhen era boa era na criação deles. Viviam ali seus avos Rar Morhen e Criscka Surkor os primeiros de sua família a habitarem na vila, seu pai e atual chefe da família Taar’k Morhen, sua mãe falecera 4 anos atrás em um dos vários ataques por ano que a vila sofria e por fim sua esposa Shani von Everic uma moça da vila com quem sempre teve contato desde criança.
Situado na vila de Everic que ficava ao sul de Barovia perto da fronteira com kartakass e Forlorn, próxima a mais duas vilas, Vila Garric situada ao sul e ao leste a vila de Gharter onde as três tinham rixa por conta de terras. Gharter propôs a Everic que se juntassem e atacassem juntas a vila de Garric assim dividindo a terra entre as vilas remanescentes e firmando paz entre as duas vendo aquilo como uma chance de acabar com o conflito de uma vez por todas o acordo é firmado todos os homens em condição de lutar deveriam investir em conjunto contra Garric e varre-la da existência so que tudo não passa va de um plano para que Everic e Garric fossem destruídas pois quando chegou o momento Everic começou o ataque crente de que seus aliados que nunca chegaram os ajudaria após horas de combate os dois exércitos estão acabados mas Everic domina a vila .
Kar descansa e preparava o corpo de seu pai para ser levado de volta quando um mensageiro chega dizendo que a vila deles fora atacada e todas as crianças, velhos e doentes foram mortos e as mulheres escravizadas.
“ Acompanhe o incrível conto da busca por vingança de Kar contado pelos bardos nas tavernas de Kartakass e lembre-se também de deixar uma gorjeta a mais para os bardos “
https://www.youtube.com/watch?v=o0P-TTnYqws

Apesar da versão oficial dizer que Kar conseguiu sua vingança teve sua esposa de volta e se tornou líder daquelas terras a verdade estava bem longe.
Em uma fúria ensandecida Kar conseguiu encontrar sua esposa nos restos de Everic sendo fodida e seu machado cortou sem fazer diferença entre o seu inimigo e sua esposa após aplacar sua fúria e com o enorme peso da morte de Shani em suas mãos ele vagou sem rumo até parar na cidade de Skald em Kartakass onde por capricho do destino foi salvo por um bardo errante que estava ali a estudo, com o tempo Kar se recuperou, mas nunca esqueceu o que fez, o bardo chamado Dandalion sempre ao seu lado o ensinou um pouco sobre o que um bardo fazia contando histórias e notícias por onde passava. Tempo depois foi descoberto que Dandalion estava fazendo uma pequena fortuna usando a história de Kar como base para seu conto Thunderhorse o cavalo da vingança. Com vontade de arrancar a cabeça de seu amigo Kar se conteve no último momento agarrando o que sobrara de ouro no bolso de Dandalion e saindo pela porta. Kar hoje viaja sem rumo contando a história verdadeira sem saber o que esperar.

“Nota: Mais tarde e tomado o conhecimento que a área das vilas foi devastada por forças desconhecidas sobrando pouco menos que ruinas em seus lugares”


James Price

James Price
(Humano, investigator)


Aparência:

     James Price tem altura mediana, um pouco magro, cabelos curtos, lisos e negros. Sua pele é muito branca, resultado de passar muitas horas por dia dentro de empoeirados e escuros laboratórios.

Personalidade:

     Introvertido, porém curioso. Embora tenha uma importante timidez, tem o coração puro e cheio de vontade de ajudar o mundo.
      Acredita que a pureza de coração de Ezra, associada com o poder da ciência poderão ser uma poderosa arma na luta contra as pessoas malignas e as criaturas da noite.

Objetivos:

     Deseja aprimorar suas habilidades alquímicas para poder combater o mal e poder curar os males que atingem as pessoas. Pensa em adquirir conforto para sua família através de suas primorosas invenções. Deseja descobrir a famosa pedra filosofal.

Família:

     Seu pai se chama Hermes Trimegistus Price e é um grande alquimista. Atualmente aventureiro aposentado, continua fazendo suas experiencias na casa da família e gerenciando seu pequeno herbário.
     Sua mãe se chama Eleonor Price e é uma sacerdotisa de Ezra, também aposentada de uma vida prévia de aventuras. Durante a juventude Hermes pode auxiliar Dr. Rudolph van Richten em algumas aventuras.
     Seu irmão mais velho, Donald Price é um sacerdote de Ezra que viaja por toda a terra das Brumas, procurando ajudar os necessitados.
     Adelynn Price é sua irmã mais nova, com apenas 14 anos. No momento não definiu qual será sua profissão.

Amigos:

     Noirin Ní Scalaidhe: Jovem oriunda de Tepest, fugiu por causa da caça as bruxas em sua terra natal. É uma bruxa de Hala, misteriosa, porém de bom coração.
     Mészáros Sándor: Jovem impulsivo, esse imigrante gundarakita é um potente soldado. Possui uma grande fé em Lathander e também fugiu da perseguição balok a seu povo. Planeja um dia voltar para ajuda-los. Tem um caso com Noirín.
     William Phillips: Espadachim de grande habilidade, porém pouca experiencia. Acabou de entrar na milícia de Mordent.

Inimigos:

     Charlie Martin: Jovem fanfarrão e desdenhoso, sempre provocou problemas com James. Toda a infância de James foi sofrendo bullyng por parte desse infeliz.

     Archie Rogers: Esse alquimista foi aprendiz de Hermes antes de James. Fugiu após achar que aprendera o bastante. Levou uma pequena fortuna que Hermes gastou meses para recuperar. É foragido da milícia de Mordentshire.

     Sreten Vukomanović: Pertence a um grupo de mercenários de Falkovnia que ocasionalmente invade Mordent para uma série de saques e estupros. Quase matou Donald em uma invasão há alguns meses. James jurou que iria captura-lo para levar as autoridades, porém foi repreendido pelo próprio Donald.

História:

      Nascido há 21 anos, no ano de 734 do calendário baroviano, passou uma infância sendo educado pela mãe, que desejava que seus dois filhos Donald e James seguissem sua carreira como sacerdotes de Ezra.
      Embora religioso, James não conseguiu seguir a fé e a disciplina para assumir o sacerdócio. Com a idade de 15 anos, foi expulso da igreja por não concordar com muitas das convicções que eram ensinadas sem apresentação de provas. Gostava de implementar o método científico para tudo.
     Com isso acabou indo trabalhar com o pai e a se interessar pela ciência da alquimia. Leu muitos livros e desenvolveu seu conhecimento.
     O roubo perpetrado por Archie Rogers foi um duro golpe para a economia da família. Tiveram que hipotecar a casa e hoje pagam juros para Jenson Clark, rico comerciante local.
     O ataque do bando de Sreten Vukomanović a Donald e a vários populares provocou uma quebra de paradigma por parte de James Price. A partir de agora não ficaria no interior de laboratórios. Teria de sair para aventurar-se e praticar o bem.



Gerard

Gerard
(Humano, ancorita de Ezra)



Aparência: Alto e magro seu corpo não é muito musculoso pois foi treinado mais em conhecimentos teológicos, pele pálida com algumas cicatrizes do passado, com muito mais pelos no rosto do que na cabeça Gerald usa a roupa que os clérigos o concederam.

Personalidade: Apesar de ser calmo a maioria do tempo Gerald é muito impulsivo e quando se trata de atingir seus objetivos deixa tudo de lado, prefere ler um livro sobre divindades e afins do que uma conversa, pode soar um pouco arrogante as vezes.

História: Aos 13 anos o pobre Gerald vivia roubando para poder comer e aos 17 já era sabia alguns truques.
Em uma de suas "aventuras" foi contratado por um homem com uma máscara vermelha com detalhes muito bem-acabados que pareciam brilhar, parecia ter algum tipo de magia imbuída em sua máscara. Seu trabalho era simples invadir um monastério e roubar um brasão, um escudo pintado com uma espada de prata no centro, Gerald se escondeu no esgoto e enfrentou os piores odores que já havia presenciado então, enquanto todos os clérigos dormiam o jovem adentrou o monastério e encontrou o brasão, o jovem não pensou duas vezes e partiu para cima da parede onde estava pendurado porém quando encostou no escudo seus olhos ficaram totalmente brancos e então ele teve uma visão assustadora, o homem mascarado rodeado de mortos vivos e corpos estirados ao chão, entre eles os de seus familiares, depois dessa visão deu um grito que acordou todos os clérigos.

Hoje Gerald largou o mundo do crime e ajuda os clérigos no monastério a decifrar o que aconteceu aquela noite e encontrar o homem mascarado. Depois de algumas aulas com os Clérigos descobriu que o Brasão pertencia a deusa Ezra e dês de então o aspirante a clérigo cultua a deusa do escudo e espada de prata.

Emilie Roux

Emilie Roux
(Humana, ladina)


Aparência:

Ruiva de olhos azuis claros e pele branca possui cabelo grande e liso, magra e de estatura mediana.

Personalidade:

            Extrovertida e comunicativa pode ser uma excelente companhia, mas possui temperamento explosivo sendo facilmente vista em alguns ataques de raiva, gosta de artes e roupas bonitas que é onde gasta parte do dinheiro que consegue, visa riquezas tendo em vista os fatos que aconteceram em sua infância.

Objetivos:

            Deseja enriquecer e explorar o mundo para reconstruir o nome de sua família usando de quase qualquer artificio para alcançar seu objetivo, desde que não cause nenhuma dor desnecessária e não a distancie do seu senso de bondade. Usa de sua beleza para alcança-los.

Família e História:

            Filha de Jean Clement Roux, um importante fazendeiro e Jasmine Lambert Roux, comerciante de roupas foi criada em uma ampla casa em um bairro nobre de Porta-a-Lucine já que seu pai tinha terras de cultivo que eram utilizadas para cultivar cevada e trigo gerando bastante dinheiro, já que eram muito férteis, contudo após um rigoroso inferno no ano de 737 do calendário baroviano destruiu toda a plantação de seu pai que teve terríveis perdas financeiras, após isso ele foi obrigado a pedir um empréstimo a Vincente Dousseau um bancário local, que emprestou o dinheiro por interesse em se casar com Emilie, seu pai aceita o acordo, mas que o casamento somente aconteceria se Jean não conseguisse pagar a sua divida com Vincent, Vincent prontamente aceita sua oferta, mas contrata saqueadores e sabotadores para que ele nunca consiga pagar a sua divida, sabotando as plantações espalhando boatos a seu respeito e a respeito de sua mulher Jasmine. Sua mãe vende a loja, mas não faz tanta diferença, pois os altíssimos juros somente fazia a divida aumentar, a família chegou a passar momentos de extrema necessidade e se viram obrigados a se mudarem para o subúrbio da cidade.
            No subúrbio da cidade todas as pessoas olhavam para sua família com repulsa e deboche pensando, como uma família tão rica administrou tão mal seu dinheiro, com o passar dos anos Emilie era perseguida pelos seus colegas de escola, já que sempre se vestia bem por conta da sua mãe que agora fabricava algumas roupas para a nobreza, meses se passaram e a divida aumentava até que o Vincent mandou seus capangas buscarem a filha dos Roux para cumprir seu contrato, vendo o destino que esperava sua filha, se casar com um idoso de 60 anos resolvem fugir para chateaufaux, foram perseguidos e seu pai ficou para trás onde acabou morrendo para protegê-los, fugindo para  chateaufaux e ainda sendo perseguidas pelos capangas de Vicent, foram salvas por um misterioso homem chamado Athos que as levou em segurança para a cidade e as ajudava de vez em quando, após ver todo o acontecido.
            Ao completar 18 anos, já com profundo conhecimento começa a roubar como profissão e usa sua beleza para tirar proveito dos velhos ricos locais. Com suas habilidades, se disfarça bem para sair de casa e pratica seus atos longe da vista de pessoas conhecidas, a fim de manter a reputação de boa moça.

Principais conhecidos:

Vincent Dousseau: Poderoso bancário em Port-a-Lucine que emprestou dinheiro a Jean, sem escrúpulos maltrata os mais pobres tendo como principal meio de impor respeito a sua guarda pessoal.

Oswald Chambelin: Chefe da guarda de Vincent, foi um poderoso aventureiro que sucumbiu diante as riquezas deste homem sujo, agora age como um fiel cão que cumpre todas as ordens que são determinadas por Vincent.

Lucius Clement Vandrin: Irmão mais velho de Emilie é um bastardo descoberto por Jasmine quando fugiram para chauteaux, é um mago que vive fazendo apresentações sendo muito famoso na localidade, ficou muito próximo a Emilie até a ajudando financeiramente quando precisava, mas sua mae Suzete Vandrin não aprova muito o relacionamento dos dois.

Armand de Sillègue d'Athos: Conhecido por Athos, é um famoso espadachim da região e foi quem ensinou Emilie tudo que ela sabe, anda juntamente com dois amigos Porthos e Aramis. São ex membros da Guarda dos Mosqueteiros. Após o ocorrido criou uma inimizade mortal contra Vincent que por este motivo protege Emilie e não permitiu até os dias atuais que ela fosse levada para cumprir o acordo que foi firmado.

Anne d’bordoux: Famosa artista local odeia Emilie após ela se envolver com um jovem rico da região Pierre Berriet, o qual era seu namorado.

Pierre Berriet: Apaixonado com Emilie continua insistindo para se casar com ela apesar de ter sido por várias vezes dispensado por ela.