quinta-feira, 8 de dezembro de 2016

Roll20 - Despertar do Devorador - 36ª Sessão

04/12/16

     O grupo mantem o ataque e lentamente começa a minar as forças de azaerlyss. Com a chegada de Caira, Escaenor e sua esposa, a batalha amplia em favor dos herois. Em um ataque de carga, Damian fere gravemente a succubus e o restante do grupo termina de deixa-la incosciente. A seguir, com a ajuda de seu escorpião gigante, Damian come o coração da criatura, que explode na sequencia.
     Com o fim da batalha o grupo discute entre si e com alguns undeads sobre o q fazer a seguir.
     Na conversa, Ravell declara que Veldrin havia sido contratado para matar o Verius e que pedira sua ajuda.
     Nesse interim os outros undeads revistam e pegam os tesouros das vítimas.
     Nesse momento o grupo intimida e ameaça usar a violencia com os undeads que devolvem os tesouros.
     Damian descobre então os sarcofagos com as estatuas de gigantes e o grupo ao examinarem descobrem que a estrutura do templo canaliza a energia destas estatuas nas sepulturas para o altar. Com isso, Escaenor e Lucian sao ressucitados.
     Nisso o grupo expulsa os undeads para fora do templo e de madrugada ouvem barulho de combate na cidade. Tres dirigíveis estão ancorados na Torre Xarstem.

     De manha, ao sairem são surpreendidos por não visualizarem nenhum undead no patio do templo e por abdul, Crysta, Malik, Natasha, Vedark e Norfolk chegarem acompanhados por vários soldados. Eles falam que derrotaram os undeads.


terça-feira, 15 de novembro de 2016

Roll20 - Despertar do Devorador - 34ª Sessão

06/11/16

     Em Arethir o grupo continua com suas agendas secretas.
     Galvus morre atingido por um raio.
     Thandrar e alguns membros do grupo vão a Escobibar onde mantem contato com Caira.
     Conhecem Vager, uma elfa que está atrás do Veldrin.
     Descobrem que a cidade de Escobibar esta um caos. Membros das duas religiões (São Cuthbert e Myrkul) estão em conflito tendo diversos óbitos. Além disso muitas pessoas estão doentes.
     Durante uma exploração, um grupo de clérigos de Myrkul é perseguido pela guarda. Nesse interim Damian desaparece.
     Decidem então ir até a cidadela, acompanhados por clerigos rebeldes de São Cuthbert, clérigos de Myrkul, soldados e populares.

Roll20 - Despertar do Devorador - 35ª Sessão

13/11/16

     O grupo ataca barricadas e entra na cidadela. Durante a investida o castelo real desaba. Invadem a      Catedral e começa uma batalha pela sobrevivencia.
    Azaerlyss está no altar e se transforma em uma Lilitu. É protegida por quatro criaturas abissais.
    Kelton, capitçao da guarda; Theobrenis, o rei; Thadeus, o alto clérigo e o alto mago; agotra transformados em mortos-vivos partem para cima do grupo, auxiliados por um exército de magos, clerigos e guerreiros mortos vivos.
     Belgorn e Ravell caem devido a ferimentos e Lucian é desintegrado.
     De repente Damian, transformado em algum tipo de morto vivo aparece com vários undeads sob seu comando. Ele domina mais alguns e ataca os asseclas de Azaerlyss.
     Escaenor, sua esposa e Caira se aproximam para ajudar.

Roll20 - Despertar do Devorador - 33ª Sessão

23/10/16

Após o grupo sair da tumba dos horrores ele se divide. Damiam, Escaenor, Varatan e Verius vão para o norte, em direção a Zauros, enquanto o restante do grupo se dirige ao sul, em direção a Arethir, acampando logo após encontrar a estrada.
Na calada da noite, Veldrin e Ravell abandonam o grupo e desaparecem.
Ao amanhecer Mirumoto, Belgorn, Lucian, Menosh e Thandrar descobrem que os amigos sumiram. Partem logo seguindo seus rastros.
Ao se aproximarem de Zaurus, podem ver Veldrin e Ravel fugindo das ruínas e após alguns minutos os outros (Damiam, Escaenor, Varatan e Verius) também se juntam ao grupo, vindos das ruinas.
Os quatro vem acompanhados de uma mulher fantasma. Luciam a queima com energia positiva e Escaenor fica com raiva.
Durante a discussão o Ravell sai andando sozinho, voltando depois ferido. O grupo se reorganiza e vai em direção a Arethir.

Chegando em Arethir reencontram Galvus e Wilker. Thandrar tyeleporta para saber das novidades em Escobibar e vários membros do grupo se ocupam com suasn agendas secretas.
Verius desaparece e Belgorn o encontra morto.
Desconfiam e acusam Veldrin que foge.

sábado, 3 de setembro de 2016

O Caos Primordial - Prólogo

     O buraco possuía uma boca larga, de dentro subiam discretos fios de vapor amarelado e malcheiroso. Com dificuldade, agarrou a corda cheia de nós.
- Podem me descer. Exclamou. 
     Os trabalhadores fizeram girar as roldanas e lentamente o homem desceu caverna a dentro.
     A medida que descia, ficava cada vez mais frio e escuro. Somente as tochas emitiam um brilho pálido, ofuscado pela escuridão. 
- Senhor Jharkov, tenha cuidado, o terreno está instável. Disse o operário que girava o dispositivo de elevação. 
     O homem finalmente chegou ao fundo do buraco. Próximo dali, uma parte dos mercenários fazia a segurança. 
     Um dos mercenários se adiantou e apontando para uma porta de pedra semidestruida disse:
- Senhor, tivemos que usar magia para conseguirmos entrar. Haviam alguns golems que tivemos que destruir. Deviam estar protegendo algo muito valioso ou perigoso. 
     Jharkov prosseguiu e seguiu o iluminado corredor ate uma camara aberta na pedra. Aqui, mais mercenarios faziam a segurança do local. No canto sul, um sacerdote entoava cânticos enquanto esmagava alguns diamantes a fim de reviver seus companheiros caídos. Jharkov pensou, esta empreitada esta ficando muito cara. 
     Então um jovem mago, vestindo robes verdes se aproximou do velho homem e apontou para uma passagem que levava para uma camara de igual tamanho. 
     A outra camara era o descanso final de algum herói da antiguidade. As paredes estavam repletas de antigas escrituras e pinturas variadas. No centro da sala havia um sarcófago de pedra com a tampa partida ao lado. 
      Jharkov olhou o sarcofago, nele havia um corpo ressecado, vestido com uma roupa nobre. Joias diversas o adornavam. Mas o que mais chamou atenção foi um pequeno bastão negro, repleto de runas, e com as duas extremidades entalhadas, como se tivesse sido quebrado.
      Olhando ao redor, na direção das paredes e suas pinturas pode reconhecer algumas coisas, sinais de uma grande batalha, a palavra Pesh, aranhas e lobos...
      Ficando ofegante e taquicardico voutou os olhos para o pequeno bastão e o segurou nas mãos. 
      De repente o fundo da sala brilhou uma luz avermelhada e mudou. Não era mais o fundo da sala e sim um estranho pântano de arvores sinistras. Desse local começaram a se materializar estranhas criaturas de uma forma obscena que ele se recordava muito bem. 
- Vocês não vão pegar isso. Ele correu na direção da saída  enquanto os mercenários entravam na sala para deter os monstros. Enquanto conjurava uma porta dimensional pensou:
- Meus superiores precisam saber disso urgentemente, toda a criação corre perigo!!!