quinta-feira, 3 de dezembro de 2015

Roll20 - O Despertar do Devorador - 10ª Sessão

29/11/15

Participantes: Crysta, Yolau, Ravell, Lucian, Menosh, Veldrin, Velchell e Damian

     O grupo explorou a Dungeon e descobriu dois portais mágicos acompanhados de inscrições que os identificavam. Um deles dizia “Plano da Fuga” e o ou dizia “nas asas de falazure voarei”. Enquanto decidíamos sobre o que fazer o portal dos planos da fuga desmoronou. A única opção passou a ser fugir pelo outro portal já que a saída da dungeon estava completamente obstruída.


     Crysta desapareceu por duas vezes enquanto estávamos na dungeon. Uma delas no momento que o portal desabou.
     Decidimos então atravessar o portal. Durante a travessia, Crysta pareceu não atravessou o portal, parecendo ficar para trás de propósito. O acontecimento serviu para que o grupo expressasse toda a desconfiança que tinha guardada de Crysta.
     O grupo chegou considerar voltar para espera-la, mas seu próprio irmão parece ter suas dúvidas quanto às suas motivações. Lucian chegou a tentar convencer o grupo, mas não conseguiu.
     Fomos enviados para o subterrâneo próximo a cidade de Grumbar. Conseguimos sair desta área graças aos Drows que sabiam exatamente onde estávamos. No caminho enfrentamos 4 cubos gelatinosos, que conseguimos vencer sem maiores problemas.
     Chegamos à superfície em uma região noroeste de homelet, e seguimos em marcha forçada pois precisávamos chegar a homelet o mais rápido possível para conseguir cavalos e não perder a cerimonia em koboldia.
     Um acontecimento digno de nota foi o fato de Ravell tentar identificar o amuleto que Crysta lhe deu. Porém o arqueiro não conseguiu deixar o amuleto com a clériga da cidade devido à insegurança que tomou conta dele no momento de se afastar do objeto. Pretendo tocar nesse assunto em particular com Ravell para tentar descobrir o motivo.
     Temos de identificar este amuleto. Na volta a Homelet tentarei conseguir um pergaminho de identificação para fazer isso.
     Conseguimos chegar a tempo e durante a cerimônia uma manifestação das divindades foi vista dando sinal de aprovação a Menosh e Katula, as duas maiores autoridades da cidade. De agora em diante o título de “O escolhido” também será mencionado durante as apresentações de Menosh.
     Durante a cerimônia um Kobold estranho, que não pertence a cidade foi avistado pelo grupo. Iremos investigar esse fato.
     Menosh solicitou uma lista a katula como o nome de todos os kobolds notáveis da cidade. A ideia é manter o controle das coisas e evitar que o culto de Orcus volte a se instalar na região.
     Os lideres dos guerreiros e feiticeiros serão definidos em breve. Pretendo estar presente para participar da escolha deles. Talvez Katula possa usar magia para conseguir informações confiáveis dos candidatos e ajudar na decisão, talvez lucian tbm possa ajudar.
     O Rito de Passagem Dracônica de Menosh foi marcado para o dia seguinte. Tentarei saber quantos kobolds da vila já fizeram o ritual. A princípio tentarei fazer com que todos os notáveis da vila passem pelo rito. Considero que ele seja uma ótima forma de fortalecer o vilarejo. Contribuirei com o que for possível para cobrir os custos.

sexta-feira, 20 de novembro de 2015

Ato I


Roll20 – O Despertar do Devorador – 1ª a 8ª Sessões

1º Sessão

Petrus, vindo de outro mundo, encontra a vila de Home-Let e se torna membro da milícia.
Lucian e Ravell são nativos da vila.
Sinfrônio veio do subterrâneo.
Nakamura veio de outro mundo e chega a vila no momento que um mercador chega a vila alegando ter sido atacado. Ele oferece uma recompensa. Gorjo o xerife, os libera para a missão.
Nas Ruinas de Zaurus, o grupo é atacado por grupo de Kobolds. Ao matar grupo de Kobolds, encontramos a caravana, que estava vazia.
Ao procurar ao redor da caravana, Petrus encontra em uma moita perto da caravana, um frasco com um líquido vermelho, semelhante a sangue. Lucian consegue identificar que o conteúdo do frasco não é sangue. O grupo ouve uma explosão ao leste, e procuram abrigo para passar a noite.
Grupo segue no pântano em direção à leste, qdo grupo enxerga um morro com uma pedra grande no topo. Na lateral sul da Pedra, havia uma entrada de uma tumba.
Ao investigar ao redor da pedra, Petrus consegue identificar pegadas de Kobolds ao redor da pedra, e marcas do que poderia ser a carroça que o grupo veio resgatar.
O grupo entra na tumba, e encontra alguns esqueletos nos corredores, que são destruídos por Lucian. No fim de um corredor, havia uma grade. Pela grade, o grupo consegue enxergar um homem-urso morto vivo (bugbear), e mais alguns esqueletos.

2ª Sessão

Após destruírem os esqueletos, o bugbear foge por uma porta. O grupo consegue levantar as grades, e adentrar a sala. Nesta, existiam duas portas. O grupo entra na porta da direita, seguem um corredor, com uma porta à direita. Nessa porta os heróis encontram-se com o bugbear morto-vivo e mais esqueletos. Após derrotar os inimigos, o grupo encontra nessa sala restos de uma carroça. Bloqueiam as portas e tentam descansar.
Após um breve descanso atravessam uma porta, seguem um corredor com uma porta no final, onde trava-se uma difícil batalha com três zumbis, três esqueletos, e um ogro morto-vivo.

3ª Sessão

O grupo encontra e mata um dos kobolds chamado kui. Ele era um adorador de kurtulmak. Ravell se apressou em ataca-lo levando o grupo a perder a chance de se informar sobre os ataques.
Depois disso Menosh contou a localização da vila dos kobolds em troca de ajuda para depor o governo atual da vila.
O grupo acampa fora de koboldia e ajuda Menosh a entrar na vila e procurar o adepto de kurtulmak, chamado Catula. A ideia era conseguir apoio interno para depor os líderes. katula também informou que um momento propicio seria o festival da lua nova que seria realizado dois dias depois.
Catula espalhará a noticia para conseguir aliados para ajudar no golpe.
Menosh manipula as informações para parecer que é um grande líder aos olhos do grupo e aos olhos de Catula.

4ª Sessão

O grupo acampa fora da vila aguardando o katula aparecer para dar as informações a respeito dos reforços que vamos ter para atacar a vila.
Enquanto isso Petrus encontra uma esfera estranha próximo a uma pequena casa em ruínas. O local da vila já foi o assentamento de uma antiga civilização.
A noite, enquanto aguardam, são atacados por um grupo de ratos atrozes. No fim do combate, Catula e mais 5 jovens kobolds aparecem. São os únicos com coragem de se rebelar. Antes mesmo de discutiro plano com o Catula, alguns garras da morte aparecem. Para evitar qualquer confronto retiram-se e orientam os kobolds aliados a dizer que eles estavam caçando e encontraram os ratos.
Com o início do ritual, o grupo se posiciona na floresta a leste da vila para atacar. Tentam atacar rapidamente e com força total os lideres da cidade, de modo a desestabilizar a corrente de comando. Mirumoto e Petrus avançaram em direção ao xamã e ao líder da vila. Enquanto isso Menosh e Ravell ficaram a distancia focando seus ataques nos mesmos alvos. O grupo surpreende os inimigos no inicio do combate, mas logo entram desvantagem numérica. Mirumoto e Petrus ficam encurralados e quase morem, porem a situação começa a mudar. Menosh, ansioso pela ajuda do kobolds que se aliaram a katula, grita seu nome e pede que eles avancem em auxilio ao grupo. Com o decorrer do combate, Menosh percebe que parte da vila começa a ajudar Catula no combate e parte para incitar o restante da vila a entrar no combate para ajudar o grupo a libertar a vila. Ele faz um discurso focado em agitar os civis a ajudarem em sua própria libertação. Durante o discurso ele se identificou como Menosh e se disse líder dos kobolds. Por fim os Kobolds governistas sobreviventes se rendem.

5º Sessão

Após libertar Koboldia o grupo explora o templo da vila e o limpa de criaturas extraplanares. Catula fala que irá reconsagrar o templo na próxima lua cheia.
Durante o retorno para Home-Let, duas coisas acontecem, primeiro um estranho eclipse e a tumba do pântano que desaparece na lama.
Em Home-Let reencontram Crysta, a irmã desaparecida de Ravell.

6º Sessão

Crysta diz estar pesquisando sobre os estranhos acontecimentos e diz que em Érufel poderão obter respostas. O grupo parte então para a cidade setentrional.
Chegando em Érufel descobrem que os livros foram roubados. Os bandidos foram para Dolmund.
Viajando para a cidade, descobrem que os ladrões estavam na estalagem, porém não puderam recuperar os livros. O estalajadeiro diz que os bandidos tiveram contato com Caira Xarstem, uma menestrel que não ficou muito sã depois que o marido morreu, atingida por um meteoro.
Durante a volta para Home-Let Ravell mata dois viajantes que possuíam autorização para viajar.

7ª Sessão

O grupo decide explorar uma trilha próxima a Dolmund e acabam encontrando os bandidos. Em uma ferrenha batalha saem vitoriosos, recuperando os livros.
Exploram a vila de Aretir e acabam matando guardas e moradores.
A psionica do grupo e alguns moradores perdem a vida na ação. Todos se transformam em mortos vivos, mas são rapidamente abatidos.
O grupo vai até Érufel, entrega os livros, encantam algumas armas, assistem o enforcamento de Flic.
A seguir decidem ir para Escobibar.

8ª Sessão

O grupo vai até Escobibar onde conhecem o bordel da cidade, a biblioteca e a delegacia. Conversam com várias pessoas, sem no entanto, determinar as reais intensões de ninguém.
Conhecem várias pessoas.
Baco: Durante o interrogatório de Caira, ela revelou que este necromante é o líder do culto a Orcus. Sabe-se que ele esta escondido em uma ruína a leste de Escobibar.
Caira Xarsten: A menestrel é famosa por seus shows. Secretamente teve que fazer alguns serviços para o culto a Orcus devido a ter sido chantageada. Teve uma discussão com o grupo e quase houve violência. Foi ela que revelou Baco e seus asseclas.
Galvus: Arquivista de Wee Jas e novo Mestre da Grande Biblioteca. È inseguro e incapaz. Mas venceu as eleições.
Pés Pelados: halfling proprietário do Carrapato Louco possui três esposas humanas. É alegre e de bom coração. Sua estalagem/taverna é a melhor para descanso e alimentação.
Katrina: A jovem aprendiz de sacerdote e amiga de Crysta é uma ex-prostituta do Bordel da Tia Lú. É desprezada por Lilith e tem vergonha de seu passado. Tem verdadeira adoração pro Crysta.
Lilith: Bela prostituta e dançarina do Bordel Casa da Tia Lú. Alega ser uma psion e ter o poder da telepatia. Não gosta da Katrina.
Samantha Baker: Cafetina e prostituta da Casa da Tia Lú.

quinta-feira, 19 de novembro de 2015

Roll20 - O Despertar do Devorador - 9ª Sessão

15/11/15

Participantes: Crysta, Damiam, Lucian, Menosh, Ravell, Veldrin e Velchell

Após um encontro na Taverna do Carrapato Louco, Damiam e Velchell se unem ao grupo. 
O grupo decide por investigar a pista deixada por Xarstem que indica um possível local de refúgio dos servos de Orcus que estaiam possivelmente por trás dos planos de furto dos livros.
Ao investigar um local com várias grandes pedras (mesmo do qual Damian apareceu através do portal) alguns Trolls suspeitos foram encontrados.





O grupo afugentou os trolls e seguiu um rastro de pegadas humanas recentes que estavam no local.
Após seguir os rastros o grupo entrou em combate com alguns Trolls, queimam seus corpos, e logo após , foi feita uma investigação em uma pequena caverna aonde Ravell matou dois bebês troll.
Mais rastros de pegadas humanóides foram encontradas e seguidas por Vellchell e Veldrin.
Uma entrada com um Portão de Pedra bem semelhante as ruínas de Zaurus foi encontrada.
Apesar de o Portão estar trancado por dentro, com um grande esforço o Grupo consegue abrir a entrada da Dungeon Desconhecida para investiga-la.





Um humano foi encontrado e interrogado revelando que trabalha secretamente para Baku.
Logo após extermina-lo em uma tentativa de fuga o Grupo Foi emboscado por vários seguidores do provável misterioso culto de Orcus. 
Após um Combate difícil em um corredor estreito os portões foram trancados pelos inimigos deixando o grupo preso na catacumba. 

segunda-feira, 13 de julho de 2015

Ravenloft 735BY (17) - A Prisão Vermelha – Parte I


Participantes: Antigo (Humano mago vermelho), Cullen (Humano Paladino), Fada (Pixie feiticeira),, Henthak (Illumian Acorde sublime/sacerdote Ur),  Imperus (Humano Hellbreaker de Tyr), Raja (Phaeton Mestre Construtor) e Thonk (Meio-orc bárbaro).

     O grupo composto de Antigo, Cullen, Fada, Henthak, Imperus, Raja e Thonk aparece em um cômodo subterrâneo escuro, úmido, cheio de reentrâncias e com brasas em um canto da sala. No extremo oposto há uma passagem em curva, com uma escada.
     Fada, invisível; auxiliada por o Antigo, usando olhos de luz; decidem explorar o local. Porém são atacados e paralisados por uma revoada de Vargouilles, que os beijam, atraindo o restante do grupo. Acontece então a mesma coisa com o restante do grupo, exceto Henthak, que sozinho enfrenta as criaturas e as derrota com seus poderes arcanos e divinos.
     Derrotando as criaturas e curando seus companheiros o grupo sobe as escadas e saem nas ruinas superiores do que parece ter sido uma torre.
     A torre possui várias brechas em suas paredes e como está sem teto, pode se ver um céu vermelho de nuvens negras e sem sol.

     Saindo da torre arruinada, o grupo se depara com restos de uma grande cidade destruída. Há trepadeiras, arvores e escombros por todo o lado obstruindo a visão. Antigo decide voar para melhor observar e é seguido por Fada.

     Do alto percebem que há uma grande lua nascendo e que a cidade é rodeada por uma extensão imensurável de pântano. Além disso a parte do grupo que ficou em solo está sendo atacada por algumas criaturas atrozes.
      O combate é ferrenho, Henthak perde a vida, porém o grupo o revive usando um pergaminho de reviver os mortos. Neste bcombate descobrem que suas armas mágicas perderam parte dos poderes.
     Durante o voo o Antigo aprende sobre a falta de gravidade em alta altitude e a Fada destrói um balão de peles.
     Continuando a caminhada, o grupo penetra no pântano. Calor, mosquitos, lama, espinhos, areia movediça fazem da vida do grupo um inferno. Porém com muita dificuldade encontram a vila de Berenice.
     A vila é composta de Suplicantes de Chronus, e no local conhecem Crixus que revela a informação de que o portal para Sigil se encontra em um local chamado Bastião da Última Esperança, que fica aos pés do Monte Othrys.
      O grupo então penetra novamente no pântano.
      Durante o período de descanso, o refugio seguro de Leomund, no qual o grupo descansa é atacado. Thonk abre a porta e é atacado por trolls. Rapidamente o grupo se junta a ele e graças as magias de fogo de Fada e de Antigo, as feras são derrotadas. 
     Andando mais um pouco, encontram um grupo de gereleths guardando um portal. Tentam convencer o grupo a usar o mesmo, mas acaba deflagrando uma luta em que as criaturas sucumbem.



     Depois de muito andarem pelo pântano, saem em uma área mais seca, com vegetação rasteira, criaturas parecidas com búfalos e pastores. Algumas destas criaturas foram atacadas por alguma coisa que dissolveu parcialmente seus corpos. No local do ataque encontram uma pegada que pode ser de um dragão.
     Os pastores vivos indicam o caminho para o Bastião da Última esperança.
     O Bastião da Última Esperança tem a forma de um sapo negro de pedra, parcialmente encravado no monte Othrys. Seus servos usam roupas simples de camponeses e são formados de suplicantes humanos e de outras raças planares. Há também vários ocupantes que, pelo vestuário, são aventureiros. Todos usam máscaras de porcelana, não sendo possível visualizar suas faces.
     Ao entrarem na estrutura, podem ver que existem lojas de itens mágicos, suprimentos, casas residenciais e o Salão dos Conselhos, onde fica o Mordomo.
      O Mordomo fala que a cidade vem apresentando um problema. Uma ou mais criaturas, estão atacando os rebanhos de Rothé, matando e dissolvendo o rebanho. Se eles deterem a ameaça, ele libera a passagem do grupo pelo portal.

     O grupo prepara-se para partir. Nesse interim o Mordomo fornece aos guerreiros um óleo que pode ser usado para restaurar os poderes das armas mágicas devido as mesmas estarem mais fracas pela mudança de planos.