segunda-feira, 13 de julho de 2015

Ravenloft 735BY (17) - A Prisão Vermelha – Parte I


Participantes: Antigo (Humano mago vermelho), Cullen (Humano Paladino), Fada (Pixie feiticeira),, Henthak (Illumian Acorde sublime/sacerdote Ur),  Imperus (Humano Hellbreaker de Tyr), Raja (Phaeton Mestre Construtor) e Thonk (Meio-orc bárbaro).

     O grupo composto de Antigo, Cullen, Fada, Henthak, Imperus, Raja e Thonk aparece em um cômodo subterrâneo escuro, úmido, cheio de reentrâncias e com brasas em um canto da sala. No extremo oposto há uma passagem em curva, com uma escada.
     Fada, invisível; auxiliada por o Antigo, usando olhos de luz; decidem explorar o local. Porém são atacados e paralisados por uma revoada de Vargouilles, que os beijam, atraindo o restante do grupo. Acontece então a mesma coisa com o restante do grupo, exceto Henthak, que sozinho enfrenta as criaturas e as derrota com seus poderes arcanos e divinos.
     Derrotando as criaturas e curando seus companheiros o grupo sobe as escadas e saem nas ruinas superiores do que parece ter sido uma torre.
     A torre possui várias brechas em suas paredes e como está sem teto, pode se ver um céu vermelho de nuvens negras e sem sol.

     Saindo da torre arruinada, o grupo se depara com restos de uma grande cidade destruída. Há trepadeiras, arvores e escombros por todo o lado obstruindo a visão. Antigo decide voar para melhor observar e é seguido por Fada.

     Do alto percebem que há uma grande lua nascendo e que a cidade é rodeada por uma extensão imensurável de pântano. Além disso a parte do grupo que ficou em solo está sendo atacada por algumas criaturas atrozes.
      O combate é ferrenho, Henthak perde a vida, porém o grupo o revive usando um pergaminho de reviver os mortos. Neste bcombate descobrem que suas armas mágicas perderam parte dos poderes.
     Durante o voo o Antigo aprende sobre a falta de gravidade em alta altitude e a Fada destrói um balão de peles.
     Continuando a caminhada, o grupo penetra no pântano. Calor, mosquitos, lama, espinhos, areia movediça fazem da vida do grupo um inferno. Porém com muita dificuldade encontram a vila de Berenice.
     A vila é composta de Suplicantes de Chronus, e no local conhecem Crixus que revela a informação de que o portal para Sigil se encontra em um local chamado Bastião da Última Esperança, que fica aos pés do Monte Othrys.
      O grupo então penetra novamente no pântano.
      Durante o período de descanso, o refugio seguro de Leomund, no qual o grupo descansa é atacado. Thonk abre a porta e é atacado por trolls. Rapidamente o grupo se junta a ele e graças as magias de fogo de Fada e de Antigo, as feras são derrotadas. 
     Andando mais um pouco, encontram um grupo de gereleths guardando um portal. Tentam convencer o grupo a usar o mesmo, mas acaba deflagrando uma luta em que as criaturas sucumbem.



     Depois de muito andarem pelo pântano, saem em uma área mais seca, com vegetação rasteira, criaturas parecidas com búfalos e pastores. Algumas destas criaturas foram atacadas por alguma coisa que dissolveu parcialmente seus corpos. No local do ataque encontram uma pegada que pode ser de um dragão.
     Os pastores vivos indicam o caminho para o Bastião da Última esperança.
     O Bastião da Última Esperança tem a forma de um sapo negro de pedra, parcialmente encravado no monte Othrys. Seus servos usam roupas simples de camponeses e são formados de suplicantes humanos e de outras raças planares. Há também vários ocupantes que, pelo vestuário, são aventureiros. Todos usam máscaras de porcelana, não sendo possível visualizar suas faces.
     Ao entrarem na estrutura, podem ver que existem lojas de itens mágicos, suprimentos, casas residenciais e o Salão dos Conselhos, onde fica o Mordomo.
      O Mordomo fala que a cidade vem apresentando um problema. Uma ou mais criaturas, estão atacando os rebanhos de Rothé, matando e dissolvendo o rebanho. Se eles deterem a ameaça, ele libera a passagem do grupo pelo portal.

     O grupo prepara-se para partir. Nesse interim o Mordomo fornece aos guerreiros um óleo que pode ser usado para restaurar os poderes das armas mágicas devido as mesmas estarem mais fracas pela mudança de planos. 

terça-feira, 21 de abril de 2015

Ravenloft 735BY (16) - Raízes do Mal - Parte III e IV

Participantes: Peter (Humano, clérigo de Ezra), Antigo (Humano, mago vermelho evocador), Raja (Humano, modelador), Thonk (Meio-orc, bárbaro) , Imperus Nash (Humano, Cruzado),John Smith (Humano, mago das sombras) e Henthak (Bardo), Heindall (Humano, capelão da batalha).

     O grupo se posiciona em frente ao grande Castelo Ravenloft. De repente atrás deles veem duas pessoas se aproximando. É John Smith e Heindall, um sacerdote de Thor. Eles se apresentam, se juntam ao grupo e entram no castelo. De alguma maneira estranha, o Antigo desaparece. 
     Encontram o castelo praticamente abandonado. Strahd diz que mortos-vivos atacaram o castelo roubando o Ícone de Ravenloft. O grupo conversa com os guardas mortos e descobre que um grupo de mortos vivos, provavelmente de Azalin,  roubou o item.
     Strahd também aparece e reitera que o grupo deve buscar o item e quebrar o pacto.
     De volta a Azalin, lutam uma feroz batalha contra gólems e mortos-vivos. Por fim fazem um armistício com Azalin que os manda de volta ao passado, porém o grupo decide a não quebrar o pacto com Strahd, em troca, Azalin recebe sua filaterícia de volta.
     Azalin diz a eles que não esta com o Ícone de Ravenlóft, mas que provavelmente está com Annebrown. Fazem um outro pacto com eles. Em troca de Anya e Katerine, devem devolver a coroa e o robe de Azalin. O problema é que o Antigo está com eles. 
     De volta ao castelo o grupo batalha Strahd e Annebrown, se apossando do ícone de Ravenlóft. 
     O grupo desce às catacumbas e recuperam o livro das almas. 
      Assim que tem o livro em mãos, Inágira aparece e demanda que a troca seja feita. Os aventureiros, desonrando o acordo, atacam e destroem Inájira e várias criaturas convocadas por ele. Após destruído, seu espírito entra no livro. 
     Rainha Krystiana se encontra em estado de choque e nada responde. 
     Em um surto de ganância, o grupo explora o castelo e rouba os tesouros do Castelo.
Após pilharem o castelo, resolvem descansar no salão principal da estrutura. Do lado de fora é noite e cai uma pesada chuva arroxeada. De repente a porta se abre entrando o Antigo e a Fada. Falam que ficaram perdidos mas agora estão de volta.
     No meio da noite uma leve nevoa esverdeada envolve os PCs e todos, exceto Thonk, caem no sono. Henthak se levanta, possuído por Inajira que saíra do livro e vai até Krystiana, quebrando-lhe o pescoço.
     Thonk se dirige em direção a eles e é também possuído, desta vez por Strahd.

     Começa uma batalha sem igual, com raios mágicos voando por todos os lados e acordando a todos. Por fim Strahd destrói o livro das almas com ajuda das relíquias sagradas, se queimando muito no processo. Com o livro incendiado, a conjunção entra em colapso e o Semiplano do Pavor se recria, enviando todos de volta para as profundezas etéreas. Porém Inajira envia alguns membros do grupopara uma prisão ainda pior, o plano inferior de Carceri. A seguir Inajira e Strahd abandonam os seus hospedeiros. Thonk fica apenas confuso enquanto Henthak desmaia.

terça-feira, 31 de março de 2015

Planescape 127HY (2) - Uma Colheita de Trevas - Parte 2

Participantes: 
Cullen Bohannon (Humano/Cruzado do Cavaleiro Vermelho/Prime-Toril/Sem facção)
Elladan Nolatari (Elfo da Lua/Bladesinger/Prime-Toril/Sem facção)
Elros (Humano/Ladino das Sombras/Prime-Toril/Sem facção)
Erickson, esmagador de Cranios (Humano/clérigo de Thor/Planar-Pandemonium/Doomguard)
Érufel (Meio Elfo/Bardo Seeker of Song/Prime-Toril/Sensate)
Isaac Netero (Humano/Monge/Prime-XXX/Believers of Source)
Lu'Dil (Khaasta/Bárbaro/Planar-Outlands/Athar)
Ragnar (Elfo da Lua/Druida/Prime-Toril/Sem facção)
Thorik (Anão Dourado/Martelo de Moradim/Prime-Toril/Sem facção)
Zohan Al-Shallab (Huumano/Psionico Mestre Construtor/Prime-Athas/Sig of One)

     Após a batalha com os drows, o grupo reune os espólios da batalha e investigam os itens encontrados.
     Neste momento Thorik, arromba a porta principal e entra no armazem. Ele conta a história de como foi parar ali.
      Os bilhetes são escritos por Janine e estão endereçados, um a Enock e outro a Lucian.
Enock: Continue pregando o sermão. Estyaremos enviando material para a continuidade do processo. Tente não chamar atenção. Não podemos ligar o seu grupo às atividades de sequestro e assassinato.
Lucian: Boa noite Lucian, esteja preparado para desguarnecer o setor 4, pçrecisamos coletar alguns mendigos. Nosso lider Shuluth, agradece. 
      Há também um diário. Pela inicial K gravada na capa, deduzem ser de Krust. O diário relata a vinda de Krust para investigar Porto da Tempestade após ter tido um estranho sonho. Lá ele descobre que o perigo vem dos esgotos, e que ilítides estão envolvidos. Decide então explorar os esgotos.
     O grupo repara a porta principal e volta para a estalagem do Barman Bonitão. No caminho, percebem que a guarda aparece para investigar o armazem. 


     Cullen, Érufel, Lu'Dil e Ragnar voltam para Sigil. Tem como missão, negociar os espólios com a Doomguard. Investigam na Guilda dos construtores e descobrem que os esgotos são na verdade antigas catacumbas que precedem a construção da cidade.
     O grupo percebe então que estão sendo vigiados, espancam um espião de Lucian e decidem acampar fora da cidade.
     No dia seguinte Elros explora a cidade localizando as passagens do esgoto. O grupo então resolve entrar em uma larga passagem próxima a torre Enock.


     Os esgotos são labirínticos e possuem várias passagens de vários tamanhos e direções de modo que a exploração se torna dificil e demorada. Utilizam sombras e os talentos furtivos de Elros para progredir nos dutos. Após um tempo lutam contra Otyughs e encontram algumas passagens sem saida. Acabam encontrando um tunel um pouco mais seco e com sinais de uso recente. Ele termina em uma escada, levando a um alçapão.


     O alçapão sai em uma sala com uma mesinha, cama e um baú. Há também uma porta. Elros detecta e desarma armadilhas presentes no baú e infelizmente não acha tesouro algum.
     Abrindo a porta saem em um corredor no qual existem duas estátuas que são atacadas pelo Thorik e por Erickson. As estatuas se animam e começa uma vigorosa batalha. 


Durante a batalha Elros é transformado em rato e volta ao normal, Zohan é morto e ressucitado e todos sofrem bastante dano. Os golens de pedra, quando destruidos, revelam um golem de obsidiana no interior.


 Além das estátuas de pedra, aparece uma pessoa em uma escada, que foge e é socorrida por tres anjos planetarios que tambem atacam o grupo.
Após destruirem os golems e os anjos, o grupo sobe as escadas, encontram uma sala com uma armadilha desarmada facilmente por Elros. Entram então em uma oficina onde aparentemente são criados golems.

quarta-feira, 11 de março de 2015

Ravenloft 735BY - Raizes do Mal


Ravenloft 735BY (15) - Raízes do Mal - Parte II

Participantes: Peter (Humano, clérigo de Ezra), Antigo (Humano, mago vermelho evocador), Raja (Humano, modelador), Thonk (Meio-orc, bárbaro) , Imperus Nash (Humano, Cruzado), Bohannon walker (Paladino) e Henthak (Bardo)

     Após a aparição de Inajira, Lord Strahd orienta o grupo a encontrar novamente Azalin, para que pudessem voltar no tempo e impedir ele mesmo de realizar o pacto com Inajira, e assim livra-lo desta sina.Tinham também como objetivo pegar o Símbolo Sagrado dos Corvídeos da mão de Azalin.  O grupo seguia as indicações da filacterícia do Azalin, que apontava a sua localização. 

     No início da noite, enquanto os personagens caminhavam pela floresta, O Antigo percebeu alguns brilhos entre as folhas, ao concentrar-se nos brilhos, pode perceber que se tratavam de lobos atrozes famintos prontos para atacar. Com sua inimaginável paciência, ele lança uma bola de fogo em direção aos olhos brilhantes, matando alguns lobos, os outros dos lobos foram detidos pelos outros integrantes. 
  
      O grupo segue a velha estrada Svalich em direção ao Passo das Balinoks.



      Anoitece e o grupo chega ao passo. Porém, durante o descanso o grupo é atacado por dezenas de Zés Gelados que são facilmente destruídos. O grupo então acha o tesouro das criaturas, 200.000 peças de cobre. 




     Raja cria uma centena de constructos astrais que, junto com Bohannon, voltam ao Castelo Ravenloft para tentar trocar este tesouro. 

     Descendo as Balinoks, o grupo pode ver o grande lago Zarovich e a pequena vila de Vallaki ao seu lado. 

     Chegando na vila, encontram casas abandonadas as pressas, com algumas manchas de sangue e apenas um zumbi. Em compensação, o cemitério está com todas as suas sepulturas violadas.


     Explorando o grupo chega ate a entrada das catacumbas e Raja cria um constructo que derruba a porta. 



     Descem uma escada, chegando a outra porta que é rapidamente arrombada. Logo deparam com quatro salas com 7 caixões cada. Enfrentam espiritos radiantes, inumanos e sombras mas prevalessem.

     Seguindo o corredor chegam a uma grande sala com 6 caixoes com tochas a frente e inscricoes em prata. As inscrições relatam os versos do Hexagrama. 

      A frente, encostado na parede há um grande caixão de pedra. 

     Ao lerem os versos em ordem o caixao se afasta revelando uma entrada para uma cripta. O grupo entra no local que dispara uma cripta de knoslira. Mas gracas ao teletransporte de Raja, eles se salvam. Ao empurrarem o caixão de pedra novamente, uma nova passagem secreta se abre.

     Descem para um outro nivel onde veem um esqueleto de armadura e uma caverna labirintica, que acaba descendo para outro nivel repleto de cavernas. Neste local acham o grimório de Balipur, que é pego por Antigo. 

     No terceiro nível, acham uma area de construção e matam um imp semelhante a Skeever, familiar de Azalin.

     Apos mais alguns comodos encontram Azalin, que aparece com vários inumanos. Porem o grupo fala seu nome e o derrota. Escravizado e paralisado o lich é onrigado a entregar seu robe, seus dois anéis e o Símbolo Sagrado dos Corvídeos. 



     O grupo então se teleporta, aparecendo no pátio do Castelo Ravenloft. 

     Neste momento o grupo sabe o seguinte:

1) Azalin deseja sua filactericia. 
2) Strahd deseja que seu pacto seja quebrado e que a Rainha Krystiana seja salva de Inajira. 
3) Inajira deseja o seu livro, nada mais. 
4) O grupo deseja desfazer os efeitos da Grande Conjunção. 

     A situação também esta a seguinte:

1) O grupo tem a filactericia do Azalin e o Simbolo Sagrado dos Corvideos. 
2) Azalin não tem nada. 
3) Strahd tem o livro escondido e trancado. Para pega-lo é necessário o Símbolo Sagrado dos Corvideos e o Ícone de Ravenloft. 
4) Inajira tem a rainha Krystiana. 
5) o Ícone de Ravenloft está no Altar.