domingo, 23 de julho de 2017

Roll20 - Despertar do Devorador - 45ª Sessão

04/06/17

Damian encontra informações em Escobibar sobre o paradeiro do grupo e parte para a cidade de Erufél pra conseguir uma embarcação e chegar à capital Drak. Assim que chega ao porto da ilha dos draks ele segue em direção a cidade e aproximando-se das casas portuárias encontra Lucian deitado ao chão bêbado, sujo de vomito, sem equipamentos e inconsciente. Damian revela a Lucian que devido a sua condição atual de receptáculo sua importância é grande e não é bom que ele se separe do grupo e que também há mais pessoas sabendo de sua atual condição.
Damian leva lucain à taverna e recuperam o equipamento de Lucian que havia estado guardado na taverna, assim que Lucian se reequipa eles partem a cavalo para a cidade de Hvergelmir.
O restante do grupo se encontra na frente do muro após o combate de Veldrin de onde ele fora derrubado de cima do muro por um Elemental do ar. Veldrin percebe alguma anomalia no muro e ao verificar descobre um mecanismo na parede que seria para abrir uma passagem secreta .
Veldrin aciona o mecanismo e abri a passagem assim que o grupo começa a adentrar pela passagem que dá em um corredor. Jarek olha para trás antes de fechar a passagem e vê Lucian montado a cavalo que está sendo guiado por outro homem ao qual ele não reconhece. Jarek reabre a passagem o suficiente para que lucian e o cavaleiro que estava com ele possam passar.
Lucian revela que o cavaleiro que o grupo esta vendo com ele na verdade é Damian. Damian retira o chapéu que estava usando revelando se como o cavaleiro morto vivo coberto de acido que havia feito parte do grupo anteriormente. Assim que o grupo segue pela passagem dão de cara com a montanha que seria a prisão do corpo de Idersyus.  O grupo avista um bosque a noroeste que facilitaria a eles chegar à montanha sem serem vistos pelos habitantes da cidade.

A cerca de 300 metros da montanha o grupo consegui avistar uma grande porta aberta com duas tochas uma de cada lado da entrada feitas com um fogo arcano e 3 guardas guardam esta porta. Menosh já retira o crânio de Idersyus de dentro de sua mochila aprimorando o grupo com resistência a magia, regeneração de vida, proteção a morte e movimentação livre.

O grupo entra em combate com os guardas da porta e o combate flui rapidamente os inimigos que guardavam a porta são facilmente derrotados, pois haviam sido pegos de surpresa pelas magias dos conjuradores do grupo, mas assim que os 3 que guardavam a porta são derrotados o grupo se depara com mais inimigos vindo para ajudar a proteger o templo .
Os inimigos que surgem de dentro do templo se mostram ser oponentes formidáveis e poderosos tornando o combate difícil para os aventureiros.  Bloodragers e clérigos dos deuses nórdicos conjuram magias e entram em combate corpo a corpo e causam grandes ferimentos.
Assim que o combate na porta termina os aventureiros adentram o templo encontrando um muro gravado de runas nórdicas. Após o combate recolhemos o espólio dos inimigos e enquanto acabávamos de recolher o equipamento dos inimigos a porta por onde entramos se fecha com uma enorme pedra.
A caverna se abre e nos conseguimos avistar assim que entramos um templo de Frey a nossa esquerda , um de Freya a nossa direita, há nossa diagonal superior esquerda há um templo de Loki e a nossa diagonal superior direita há um templo de Thor e no centro deles há um templo de Odin.
Decidimos por ir em direção ao templo de Odin e verificar o que há La dentro. Assim que conseguimos arrombar a porta encontramos com um grupo de blood ragers e sacerdotes dos deuses nórdicos e outro combate brutal tem inicio. Dessa vez os inimigos tinham a vantagem por estarem melhor posicionados dentro do templo e para piorar a situação 4 anjos apareceram para ajudar os drakks.

Depois de um duro combate Menosh acaba sendo levado por um dos anjos para o plano Elemental do fogo.  Menosh consegue entrar em contato com Belgorn e nos diz que esta na cidade de Latão no plano Elemental do fogo e pede nossa ajuda para resgatá-lo.

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