quinta-feira, 19 de janeiro de 2017
quarta-feira, 18 de janeiro de 2017
O Caos Primordial - Personagens Ativos e Inativos
Personagens Ativos:
Albert Light - Humano, pistoleiro
Albert veio da Terra das Brumas trazendo uma nova arma. Criada pelos cientistas de sua terra, essa arma promete revolucionar a maneira de fazer a guerra.
Andrasta - Humana, ladina
Misteriosa, essa ladina fazia parte dos mercenarios contratados em Orofin. Apos os eventos no Castelo Dragonspear decidiu seguir o grupo.
Broderick Gladwin - Humano, arqueiro
Eximio arqueiro, não se conhece nada de seu passado, apenas que no momento, pertence ao grupo de mercenarios que se uniu ao grupo na passagem por Orofin.
Noralte - Humano, guerreiro
Noralte é uma maquina de matar. Mas toda essa violencia o deixa descuidado com sua defesa. Também é um dos Mercenários de Orofin.
Simo Häyä - Humano, defensor robusto
Jovem impulsivo e amoral. Diz defender os outros, porém somente se obtiver benefício nisso.
Suzette Leclerc - Aasimar vampira, oráculo de Ktonor
Misteriosa, essa jovem vampira venera uma divindade solar, tal misterio será em breve solucionado.
Yuri Solotov: Humano, arcanista e sacerdote láico de Asmodeus
Perigoso e maligno, quer levar vantagem em tudo, sem se importar com as consequências. Apesar disso, emseus ultimos dias de vida, foi colaborativo com o grupo, porem perdeu a vida lutando contra o capanga de Vincent. Felizmente foi ressucitado. Desapareceu no Castelo Dragonspear.
Personagens Inativos:
Eranov: Humano, ladino
O pobre Eranov não pode se apresentar corretamente. Sua rápida passagem se resumiu a ser liberto das celas de vidro para morrer pouco tempo depois em combate com o capanga de Vincent.
Yuri Barov: Humano, monge-druida
Passado desconhecido, este jovem sacerdote-guerreiro é misterioso. Morreu em um combate, pouco antes de chegarem em Orofin.
Yusuf Muntasir: Humano, mosqueteiro
Arredio e solitario. Porém tem bom coração e está disposto a ajudar o grupo. Porém foi dominado por Vincent, abandonou o grupo e hoje é seu leal assecla.
O Caos Primordial - Primeira Sessão
14/01/17
Personagens:
Simo Häyä: Humano, defensor fiel
Yuri Solotov: Humano, arcanista e sacerdote láico de Asmodeus
Yusuf Muntasir: Humano, mosqueteiro
NPC's:
Elisande: Elfa, guerreira
Yuri Barov: Humano, monge-druida
Yusuf encontra-se em Sigil, disposto a encontrar Oskar, a pedido de seus superiores. Enquanto caminha nas ruas é abordado por um homem, portando um contrato que alega trabalhar para Oskar e que tem um serviço.
Ao cumprimentar Yusuf este último sente uma intromissão mental e percebe um certo esforço por parte do sujeito. O jovem mosqueteiro resiste por alguns momentos mas por fim sucumbe ao maléfico sortilégio. Nesse momento passa a considerar Vincent amistoso e confiável.
Caminham juntos até uma residencia e encontram-se com mais algumas pessoas:
# Simo Häyä, um jovem guerreiro vindo coercitivamente de uma terra chamada Baróvia. Ele diz proteger os necessitados.
# Yuri Solotov, um conjurador sinistro, decorado com símbolos arcanos e religiosos. Tem uma fala arrogante e prepotente, questionando muitas coisas.
# Yuri Barov, um sacerdote-lutador também se encontra no local.
Todos os quatro foram parar nesse local, recrutados por alguém.
Vincent fala que Jharkov, mestre de Oskar, desaparecera e que teve uma pista que estão em uma torre, próxima a uma pequena vila. Ele quer que o grupo traga Jharkov, porém se recusa a dar mais informações sobre a localização. Não nos conta o nome do mundo, terras ou vila que iremos. Apenas diz que fornecerá o portal para o local. Entrega uma mochila de carga e um elmo de compreender linguagens e promete pagar 3000po por dia de aventura, até um máximo de sete dias, quando a missão será cancelada.
Após falar algumas coisas ambíguas, Vincent ordena telepaticamente que evite falar sobre seu estado mental.
O grupo passa pelo portal saindo em uma pequena e simplória vila humana. Compram cavalos e saem pela estrada.
No caminho, encontram viajantes que informam que a torre protege viajantes e que o dono da torre, Doutor Anumen, faz experiências com criaturas. Durante a conversa, com a torre ao horizonte, pode-se ver uma fumaça saindo.
Avançando o grupo encontra a porta da torre arrombada. È uma torre de dois andares. No primeiro, um grande galpão de carga, há restos de corpos calcinados e estraçalhados e uma garota inconsciente. O grupo avança e a ajuda, curando parcialmente seus ferimentos. Ela se apresenta como Elisande e diz estar em viagem, indo para a torre para passar a noite. Porém foi atacada pelas costas e não se lembra de mais nada. O grupo a convence a acompanha-los. Há escadas subindo e descendo.
Subindo ao segundo andar o grupo encontra apenas registros de comércio, sem maiores informações ou bens valiosos.
Descem pela escada inferior, encontrando uma sala quadrada, com um alçapão em sua entrada. No lado esquerdo há sete grandes caixas de madeira. Yuri abre uma das caixas liberando uma criatura humanoide e lupina que ataca o grupo com feitiços de gelo. Porém o grupo a ataca e mata com golpes, tiros e encantamentos.
Investigando outra porta, saem inúmeras criaturas demoníacas, que invocam outros de sua espécie. Após uma ferrenha batalha o grupo vence, queimando os monstros com um feitiço de Yuri.
Após descansarem descem pelo elevador de carga.
Ao investigarem outra encontram finos tecidos e chifres de prata que recolhem. Encontram outro lupino com um buraco no crânio. Muntasir o elimina por misericórdia.
Passam por outra sala, com algumas celas de vidro nos quais há um humanoide escuro e dois lupinos.
Há um alçapão no meio do corredor.
De repente, dois hobgoblins chegam pela sala do elevador de carga. Yusuf tenta abrir a porta do fundo e aparecem mais três. Há de iniciar uma nova batalha.
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