domingo, 10 de janeiro de 2021

Roll 20 - Despertar do Devorador - 100ª Sessão

 31/05/20

O grupo ainda planeja a invasão a Char Barakul e/ou Abismo.

Terminam de encantar alguns itens mágicos.

Exercito se por em marcha para atacar. A rede de logística vai sendo montada por traz.

Escobibar também se desloca.

Poucos habitantes em Char Barakul continental. Poucas escaramuças.

Thandrar investiga nos livros de Acererak sobre divindades e Orcus.

Orcus pode ter ate dois avatares en Ereth.

Vrugar e Zenkes incendiada.

Voth Vorgaz e Tul-garath tambem abandonadas segundo Zem’Jil.

Em todas as cidades acham diamantes negros enterrados como em Chatabad.

Palavras sobre o Protocolo infindável sao achadas nas ruínas.

Acham um porão.

O protocolo infindável envolve pegar o maior numero possivel de undeads e abandonar Ereth.

Aparentemente estão evacuando por um portal em Kashzox.

No reconhecimento em Char Barakul acham diversos acampamentos com Undeads. Muitos antigos demonstrando q os orculitas estão juntando tropas há decadas.

Acham algumas vilas prisão, com pessoas vivas de variadas raças.

Chegam em Kashzox, o portão e em varios pontos da cidade estão repletos de barricadas.

Ha tropas em volta da cidade. Somente undeads.

A cidade se localiza em um vale e no centro da cidade ha uma grande montanha construída com a pedra de almas do reino de Myrkul. Fica ao lado do palácio.

Ha uma grande entrada na estrutura.

Há varias bandeiras pela cidade demonstrando várias facções religiosas e politicas no local. Parece q a cidade é uma amalgama de várias facções rivais.

Inclusive bandeiras Drak, Kabriri e Kiaransalee.

Aparentemente a cidade esta em permanente guerra civil.

Veldrin reconhece a montanha e investiga o tunel. Ele é o portal. De um lado Ereth, do outro o Abismo.

Dentro do tunel há uma fortaleza.

Teleportam com circulos de teleporte proximos a cidade, em campo aberto.

Entram em contato com Kiaransalee e combinam os detalhes do ataque.

Iniciam o ataque e atacam os acampamentos e o portão.

As tropas e NPCs avançam.

Algumas facções deixam o grupo passar. Gangues entram em conflito entre si.

Os únicos habitantes que atacam vcs sao os orculitas.

Enquanto as tropas e os seis NPC’s dos treze ficam com as tropas.

Os sete PC’s avançam para o túnel . Há um imenso cão com oito demônios montados nele. O grupo ataca.

Abatem os Gugeraks e avançam para a fortaleza.

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