segunda-feira, 18 de abril de 2016

Roll20 - O Despertar do Devorador - 20° Sessão

17/04/16

Participantes: Bjorn, Chaos Tur, Damian, Lucian, Menosh, Mirumoto, Thandrar, Vedark e Veldrin,
NPCs: Crysta, Natasha e Norfolk

     O grupo achava-se envolvido em uma feroz batalha pela sobrevivencia. Ravell inconsciente, Mirumoto, Damiam dominados. Infelizmente, ao término da luta, estavam todos inconscientes ou dominados. Pode-se perceber que os inimigos eram compostos de homens cobra, humanos e até mesmo dois dragões. 

     O grupo é levado para uma antiga fortaleza parcialmente em ruínas. A seguir o grupo é interrogado separadamente por uma bela mulher chamada Lady Kashmir. Pelo teor da conversa de Veldrin e Kashmir, suspeitou-se que ela poderia ser sua mãe. 

Após o periodo de interrogatório, o grupo foi reunido novamente. Veldrin, Menosh, Lucian, Thrandar e Mirumoto. Ravell e Yolau haviam desaparecido.
     Após ter a provável identidade revelada, Lady Kashmir se propos a ajudar Veldrin e o grupo desde que eles cumprissem uma importante missão.
Recuperar um artefato conhecido como Coroa de Chifres, que possui o poder de criar e invocar poderosos mortos vivos.

     O artefato se encontra no Underdark do Plano das Sombras e ameaça a cidade natal de Veldrin segundo as informações dadas pela Lady Kashmir. 
Segundo Lady Kashmir o artefato deve ser destruído no Reino de Kthnor em Ereth. 
Supreendentemente no estabelecimento aonde se encontrava Lady Kashmir o grupo conseguiu se reencontrar com Crysta que estava vagando pelo plano das sombras com outros aventureiros desconhecidos (exceto chaos tur).
     Após uma conversa envolvendo todos os membros os grupos concordaram em se ajudar e cumprir a missão em troca de liberdade (no caso do grupo principal) ou por ajuda em uma outra missão (no caso de Crysta - destruição de demônios em um local existente no abismo e em Ereth).

Roll20 - O Despertar do Devorador - 19 Sessão

03/04/2016

Participantes: Damian, Mirumoto, Ravell, Thandrar, Veldrin e Yolau

     O grupo chegou a Sigil e se dirigiu a taverna Velas Negras (uma taverna que aparentemente foi construída dentro de um barco que, de alguma forma foi parar em Sigil). Lá, conseguiram informação com o Orc taverneiro sobre possíveis lugares para obtenção de informações: A biblioteca central, e com o Oráculo – Lothar, o Senhor dos Ossos. Devido à distância da biblioteca, o grupo opta por buscar informações com Lothar. Esse vivia em um lugar semelhante a uma caverna, juntamente com seus ajudantes/seguidores. O grupo conversa com Rast, uma criança que é ajudante/seguidora de Lothar, e essa consegue uma audiência com Lothar para o grupo. Ao adentrar a caverna, o grupo depara-se com algo muito estranho: várias e várias prateleiras com crânios. O grupo encontra-se com Lothar, e ao conversar com ele, pode-se observar que Lothar era um conjurador muito poderoso, e obtinha suas informações por uma magia que permitia que esse conversasse com os crânios, e usasse todo o conhecimento desses crânios para obtenção das informações desejadas. O grupo fez uma série de perguntas, como portais, chaves de portal e de magia para o Plano da Sombras, e também sobre os acontecimentos recentes com relação à volta dos mortos em Eresch. Lothar pediu um dia para levantar essas informações, e nesse intervalo, Damian perguntou ao grupo quem poderia acompanha-lo no levantamento de informações acerca de seus recentes poderes adquiridos através de pactos com espíritos. Lá Damian conversa com Natasha Petrovna, uma mulher que está disposta a ensiná-lo sobre as técnicas do pacto. Enquanto Damian faz o ritual para absorção e dominação de seus poderes Thandrar observa o ritual para aprender sobre essa técnica sombria, e Veldrin conversa com alguns seres dos planos das sombras. Demais integrantes do grupo apenas esperam. Damian finaliza o ritual, e o grupo segue de volta para a Taverna. Veldrin, com sua percepção aguçada, percebe que um dos seres que ele conversou segue o grupo até a caverna. Veldrin não toma nenhuma providência a não ser observar a atitude desse seguidor de longe. O grupo reúne-se na taverna sem que nada aconteça. Veldrin informa ao grupo sobre esse homem que os seguiu, e o grupo decide ficar no quarto, sob a magia Truque da Corda, a espera por algum acontecimento. A noite passa tranquila. Ao amanhecer, o grupo retorna à caverna de Lothar, na busca pelas respostas. Lothar informa acerca de localização de portais, chaves de magia e de portal, e também, sobre os acontecimentos em Eresch. Com relação a isso, Lothar informa que existe uma força maligna atuando em Eresch, causando a volta dos mortos como mortos-vivos, e que o real motivo desse acontecimento ainda não foi descoberto nem mesmo pelos deuses, e que talvez seja uma força tão grande que nem estes poderão combate-la.

O grupo parte em direção ao portal para o plano das sombras, em busca da cidade dos Ilumians, na esperança de buscar ajuda para resgatar Crysta, irmã de Ravell, no abismo. Ao sair da caverna, são abordadas por um homem, que diz ser de Eresch, e questiona o porque do grupo estar tão interessado acerca dos acontecimentos de seu mundo. O grupo informa que estão em busca de respostas sobre o motivo desses acontecimentos e questiona a identidade do homem. Ravell percebe algumas pessoas ao redor, observando a discussão, porém não é possível identificar se estas estão com o homem de Eresch, ou são apenas curioso. O homem pede os itens do grupo para deixa-los passar. Diante de um eminente confronto, ele desaparece misteriosamente diante dos olhos de todos. O grupo segue rumo ao portal para o plano das sombras, e usam a chave informada por Lothar. O plano das sombras é um local escuro por natureza, e ao atravessar o portal, poucos do grupo enxergavam normalmente. O grupo então é emboscado por vários guerreiros, conjuradores, e um dragão das sombras. Paralelamente, alguns dos que observavam a discussão na saída da caverna de Lothar também atravessam o portal, e são alvejados pelas flechas de Ravell. O grupo então se encontra numa situação muito difícil, onde estão praticamente cercados, e sendo atacados por poderosos conjuradores, grandes guerreiros que ao serem derrotados, mostram sua real forma de Serpentfolks, e um dragão das sombras. Ravell, inconsciente devido ao ataque do dragão, Mirumoto e Damian dominados por magias, com ordem de neutralizar seus companheiros conjuradores, e Yolau morto por um Serpentfolk, porém logo depois ressucitado por Lucian.

sexta-feira, 8 de abril de 2016

Roll20 - O Despertar do Devorador - 16 Sessão

11/02/16

Participantes: Chaos Tur, Damiam, Lucian, Menosh, Mirumoto, Ravell, Thandrar, Veldrin e Vellchell e Yolau. 

     O grupo decidiu descansar, esperando que as magias dos invocadores pudessem resolver o problema da misteriosa armadura. 

     Ao se posicionarem, Damian avisou ao grupo que a decisão de esperar era um tanto quanto precipitada afinal de contas a armadura estava se regenerando rapidamente.

     Escutando o que Damian havia dito, o grupo entao foi verificar a armadura e viu que realmente havia algo de estranho nela, que pedaços de carne estavam se formando em seu interior.

     Discutindo sobre o que fazer, o grupo decidiu atear fogo na armadura e viu que a decisão não surtiu os efeitos esperados, acelerando a regeneração da mesma.

     Após mais discussão, Damian convenceu o grupo a seguir seus conselhos e entrar no portal enquanto ele carregava a armadura.

      Entrando no portal, o grupo se deparou com uma cena bizarra. Vários corpos, inteiros ou não, estavam postados à frente do grupo, como se no cenário tivesse acabado de acontecer uma guerra e milhares de baixas tivessem ocorrido. Corpos, em sua maioria, de demonios e diabos o que fez        Thandrar buscar em seus conhecimentos a informação de que aquele local era palco da guerra de sangue.

      Pilhas e pilhas de corpos atrapalhavam a visão do grupo, e, de onde estavam, não havia como observar ao redor. Vários integrantes do grupo quiseram voltar pelo portal, enquanto outros queriam seguir em frente mesmo sabendo que seria arriscado demais.

      Damian então subiu em uma pilha de corpos, acompanhando por outros dois integrantes. Nesse momento, o grupo que tentou voltar viu que isso não era possível pois se tratava de um portal  cuja passagem só era possível de um lado.

      Os integrantes que subiram nas pilhas de corpos puderam perceber que não estavam sozinhos, havia naquele local umas aves demoníacas que rondavam o cenário e perceberam a presença do grupo. Teleportando-se em direção ao grupo, as aves aproximaram, momento em que Ravell atirou uma flecha nelas. A flecha, no entanto, não atingiu seu objetivo e as aves não demonstraram hostilidade. Porém, em conversa com o grupo, as aves pediram uma "contribuição" para deixá-los passar sem maiores problemas. Nesse instante, Veldrin tomou a frente da negociação e ofereceu Yolau, de corpo e alma, para as aves como uma oferenda para deixarem o grupo seguir seu caminho. Muita discussão se deu durante a negociação, uns ficaram calados, outros se posicionaram contra Veldrin, até que, sem uma solução aparente, Damiantomou a frente e ameaçou os Vrocks dizendo que se estes não liberassem a passagem, ele iria ter uma conversa com Rhasta, seu avô. 

     As aves sumiram sem deixar vestígios e o grupo continuou a caminhada. Durante o percurso várias coisas estranhas (pelo menos para o grupo) aconteceram, o grupo encontrou humanóides vermes pelo caminho, alguns integrantes sofreram com desânimos e "depressão" e a armadura continuou seu processo de regeneração.

      O grupo então se encontrou com um feiticeiro que estava perdido naquelas terras em busca de ajuda. Damian tomou a frente da conversa e falou com este feiticeiro que se este o ajudasse, ele poderia seguir com o grupo. O feiticeiro então utilizou magias de gelo para conter a regeneração da armadura e seguiu com o grupo.

      Após muito desgaste e depois de obter informações sobre a morada de Myrkul, o grupo prosseguiu mais um pouco, até que se deparou com o um senhor careca, parecido com um monge que emanava uma aura poderosa e que fez uma série de perguntas estranhas visando obter informações sobre o objetivo do grupo naquele lugar. Como o grupo não sabia ao certo onde estava a morada de Myrkul e não confiou muito nas informações prestadas pelos transeuntes locais, o grupo pediu ajuda para o senhor leva-los ate la, no entanto, o senhor pediu algo em troca, até que o feiticeiro ofereceu uma poção ao "monge", que se satisfez com a oferenda e guiou o grupo até a morada de Myrkul.

     Chegando à cidade, o grupo se surpreendeu, várias criaturas de todas as espécies e tendências comercializavam livremente e conviviam em harmonia no local, anjos e demôniosbem e mal, humanos e criaturas, todos convivendo e comercializando suas mercadorias sem muitos problemas.    

     Ao chegar ate a morada de Mykul, o grupo não teve muitos problemas para entrar, com um de seus integrantes como servo de Myrkul e com a capacidade de blefar do Veldrin, todos conseguiram se dirigir ate o salão principal onde se depararam... com o monge.

Este se apresentou como sendo o proprio Myrkul em sua forma humana e disse que interceptou o grupo no meio do caminho para saber quem eram os primes que queriam conversar com ele.

     Após as apresentações a conversa se desenrolou por um bom período de tempo, entre os assuntos que foram abordados estão:

Crysta é uma boa pessoa e deveríamos procura-la, (ela está em Thanatos, 113 camada do abismo governada por Orcus)

-Rhasta é um feiticeiro que se tornou muito poderoso e foi responsável por aumentar a o buraco no muro do julgamento, aumentando assim o roubo de almas.

Damian possui a proteção de sua mãe, que a acompanha sempre

Damian possui um poder sobrenatural de se comunicar e conseguir a essencia dos espíritos

- O que está se passando em Ereth é um mistério até mesmo para os Deuses

- A armadura se trata de um Graveknight e só pode ser destruída por meios próprios

- O demônio que tentou se apoderar de Ravell tem ligação com Rhasta e com o demônio que se apossou do corpo de Crysta, que, por sinal, enganou o grupo se passando por ela.

     A conversa continuou e Myrkul, além de dar um pergaminho a Thandrar, selou um pacto com Damian, incumbindo à esse a tarefa de difundir a religião de Mykulem Ereth e combater a aparição de mortos vivos.  

     O grupo decide entao, descansar em uma taverna proxima, se reunindo para conversar.

 

 



Roll20 - Despertar do Devorador - 15 Sessão

24/01/16

Participantes: Chaos Tur, Damiam, Lucian, Menosh, Mirumoto, Ravell, Thandrar, Veldrin e Vellchell e Yolau

     O grupo seguia a caverna quando ouviram um barulho de passos. Era Yolau fugindo de vários dragões. Uma batalha se seguiu e quase que o grupo é derrotado. Todos puderam ver a magnitude do novo poder de fogo de Menosh. Suas bolas de fogo foram muito poderosas, destruindo muitos monstros, porem infelizmente ferindo alguns no processo. 
     Após a batalha descansam em um truque da corda. Durante o repouso podem ver uma patrulha ogro passando. 
     Em seguida, os aventureiros continuaram seguindo a luz da Hellraiser Box, que os guiou mais para a parte inferior do subterrâneo.
     Yolau tomou a frente do grupo e adentrou em uma grande sala. Depois de caminhar alguns metros dentroYolawpercebeu que não estava sozinho, sendo surpreendido por um grupo de ogros que logo foram auxiliados por mais um grande número de ogros.
     Com o grupo todo dentro da sala a batalha perdurou por um longo tempo com Lucian, Caos ThurThandrar e Vellchell tombando em combate. À medida que os ogros iam caindo, outros apareciam pelas entradas do aposento, até que um enorme Ogro Mago apareceu pela porta inferior do enorme aposento e a Hellraiser Box começou a brilhar nos bolsos de Damian
     O ogro mago não foi páreo para as flechas de Ravell e a Katana de Mirumoto vindo a morrer sem causar grandes estragos. A batalha foi dura, mas o grupo conseguiu sobreviver reanimando seus companheiros caídos.

     Seguindo mais uma vez o brilho da Hellraiser, o grupo continuo seu caminho até se deparar com um outro aposento, contendo uma porta à direita e um corredor à esquerda que dava acesso a mais dois aposentos menores.No centro do aposento havia também um local que parecia ser a cozinha dos ogros. 
     Damian seguiu o brilho da Hellraiser e adentrou na sala à direita, se deparando com uma estranha armadura no meio de duas estátuas celestiais em posição de batalha. Yolau tocou as estatuas que permaneceram da mesma forma. Damian, por sua vez, tocou a armadura, momento em que as estátuas criaram vida e se posicionaram para atacar quem estivesse no interior do aposento. O grupo então atacou as estatuas destruindo-as. Yolau identificou uma aura maligna na armadura e pediu para que ninguémchegasse perto. Damian, ignorando o aviso de Yolau, tocou a armadura e percebeu que havia um estranho liquido vindo de seu interior.

     Durante esses acontecimentos, parte do grupo foi em direção à "cozinha" e perceberam um corpo de uma mulher pendurado em um guincho de açougueiro com a cabeça inidentificável. O corpo da mulher fez Ravell se lembrar de Crysta tamanha a semelhança entre as duas. No interior desse aposento ainda havia algumas roupas e alguns objetos que o grupo identificou como sendo pertences de Crysta. O que mais chamou atenção foi o amuleto encontrado junto aos pertences, amuleto este idêntico ao de Crysta e parecido com o que Ravell possuia
     Enquanto o grupo decidia o que fazer a respeito da armadura e com o que parecia ser CrystaDamian viu que a Hellraiser box brilhava em direção á uma das salas do final do corredor, se dirigiu ate esta sala e, imediatamente, a hellraiser box saiu de suas mãos e se prendeu à parede de uma das salas abrindo assim um portal. O grupo acompanhou Damian e encontrou um tesouro ao lado do portal. Parte do grupo revistou a outra sala, não encontrando nada. Damian então voltou até a sala da armadura e a segurou em suas mãos, momento em que começou uma grande discussão.

     Yolau e Menosh não gostaram da postura de Damian, que tomou algumas decisões sem consultar o grupo. Ambos ameaçaram Damian alertando que se este tocasse a armadura eles o atacariam. Damian recuou e voltou para a sala do portal, pouco depois tentou voltar até a sala da armadura, momento em que Ravell lhe alertou para não fazer isso atacando-o com uma de suas flechas. Menosh avisou que não aceitaria as decisões de Damian e que já havia passado por problemas demais com Ravell sendo possuido por um amuleto; avisou o grupo também que a melhor decisão a ser tomada naquele momento seria descansarem e recuperarem as energias, para que eles pudessem analisar a armadura pela manhã com a utilização de magias e habilidades similares. Pediu ainda para amarrarem Damian e não deixarem ele fazer nada. Ravell avisou que ficaria acordado na porta da sala da armadura a noite inteira. O grupo acatou a decisão.     


Roll20 - O Despertar do Devorador - 18 Sessão

06/03/16

     O grupo solicita informações com alguns Yugoloths sobre algum portal para Sigil. 
     No caminho sao atacados por dois vermes purpuras. 
     seguindo orientações vão para ruinas abandonadas onde sao emboscados. Encontram um portal, porem o mesmo leva ao Abismo. Decidem não atravessar. 
      Resolvem entao seguir para o rio estige, onde presenciam uma grande armada Baatezzu indo para a guerra de sangue. 
      Após a armada acabam encontrando um barqueiro que os transporta para a cidade do centro. Na cidade encontram um portal que os leva para Sigil. 

Roll20 - O Despertar do Devorador - 17 Sessão

21/02/16

Por Mirumoto

     Após os acontecimentos mencionados, resolvemos que já estava ficando perigoso o grupo continuar como estava, quando ia pedir para falar sobre as coisas que me causavam descontentamento, Thrandar, pediu a reunião e focou no mesmo tópico, exatamente os mesmos. Teria ele lido meu diário? Ou a situação estava tão escancarada que todos estavam com exatamente as mesmas impressões, Embora o Mago careca, tenha feito observações relevantes, notei uma certa arrogância da aprte dele, toda hora mencionando seu intelecto, vi o que seu intelecto fez. Quase o matou em uma situação fácil de combate. O mesmo deveria ser mais humilde e reconhecer o grupo como um todo como uma célula de combate, e focar as observações em termos de eficiência. Veldrin ponderou algumas coisas sobre liberdades individuais e seu desprezo pelo Paladino. Uma coisa ficou marcada nesta conversa. "O moralismo dele um dia irá custar nossas vidas". Fiquei refletindo sobre aquilo, pois sem um mínimo de ordem e moral, não há como Manter um grupo unido e vindo de alguém que apesar de bom combatente, luta apenas nas sombras, é algo a se preocupar. Após a discussão nos dividimos em grupos. fui com Menosh e Thrandar paraa biblioteca. Chegando na biblioteca, nos foi informado que a passagem paraentrar na mesma era uma alma, Logo fomos ao mercado buscar esta alma. 
       Uma alma... estamos em planos exteriores, seriam almas as moedas de troca desses lugares? Já ouvi falar em meu mundo sobre como as almas desprendem e vão servir a seus deuses nos outros mundos, no caso de meu mundo vão parao palácio Jade ou o Submundo, onde vivem os Onis e Ayakashis. Seria este lugar onde estou uma extensão do submundo? acredito que seja uma extensão muito maior que isso, e que se a alma de uma pessoa representa o conjunto de seus feitos, o fato de terem vindo pra cá, seria uma forma de justiça... Ponderando sobre isso, Menosh e o mago vermelho pagaram pela alma e voltamos para a biblioteca.
      Chegando na biblioteca, encontramos e criaturas enormes com formatos de sapos (provavelmente demônios) sobre os corpos de Yolau e Damian e Chaos. Meu instinto, foi logo sacar minhas espadas e partir para cima, mas Menosh me deteve, me chamou de volta a razão. Não eraprudente iniciar um combate em um plano onde pelo que vi estas criaturas podem ir e vir livremente, e onde eles tem todas as vantagens. Após menosh e thrandar negociarem com as criaturas, tentei curar o paladino mas não funcionou. O memsos e deu com meus colegas. Foi quando descobrimos que magias de cura, não funcionam aqui. Fizemos os primeiros socorros e os Levamos embora de volta para a taverna.
      Na taverna nos reunimos novamente. Quando explicamos a situação parao grupo, Veldrin cheio de sarcasmo começou a rir freneticamente, o que gerou um desconforto no local. Iniciou-se uma discussão e Yolau e Lucian decidiram sair do Grupo, por que não estava sendo interessante para eles conviver com o que definiu como "pessoas malignas e inconsequentes", concluí que o mesmo se direcionava a Veldrinn e Ravell. Também os considero pessoas aleatórias demais, mas ainda não posso afirmar que existe maldade latente em suas existências. Tenbtei sair com Velldrinn da Sala Para acalmar o ambiente, logo após o memso se juntou a Velchell e saiu em busca de informações. Damian, Lucian, Yolau sairam para ter uma conversa. Os demais fizeram suas coisas. No memso saí para comrpar coisas e ficar em oração e treino paramelhorar minahs técnicas e espadas.
Será que finalmente sairemos do submundo? Vamos ver assim que nos reunirmos novamente.