segunda-feira, 13 de julho de 2015

Ravenloft 735BY (17) - A Prisão Vermelha – Parte I


Participantes: Antigo (Humano mago vermelho), Cullen (Humano Paladino), Fada (Pixie feiticeira),, Henthak (Illumian Acorde sublime/sacerdote Ur),  Imperus (Humano Hellbreaker de Tyr), Raja (Phaeton Mestre Construtor) e Thonk (Meio-orc bárbaro).

     O grupo composto de Antigo, Cullen, Fada, Henthak, Imperus, Raja e Thonk aparece em um cômodo subterrâneo escuro, úmido, cheio de reentrâncias e com brasas em um canto da sala. No extremo oposto há uma passagem em curva, com uma escada.
     Fada, invisível; auxiliada por o Antigo, usando olhos de luz; decidem explorar o local. Porém são atacados e paralisados por uma revoada de Vargouilles, que os beijam, atraindo o restante do grupo. Acontece então a mesma coisa com o restante do grupo, exceto Henthak, que sozinho enfrenta as criaturas e as derrota com seus poderes arcanos e divinos.
     Derrotando as criaturas e curando seus companheiros o grupo sobe as escadas e saem nas ruinas superiores do que parece ter sido uma torre.
     A torre possui várias brechas em suas paredes e como está sem teto, pode se ver um céu vermelho de nuvens negras e sem sol.

     Saindo da torre arruinada, o grupo se depara com restos de uma grande cidade destruída. Há trepadeiras, arvores e escombros por todo o lado obstruindo a visão. Antigo decide voar para melhor observar e é seguido por Fada.

     Do alto percebem que há uma grande lua nascendo e que a cidade é rodeada por uma extensão imensurável de pântano. Além disso a parte do grupo que ficou em solo está sendo atacada por algumas criaturas atrozes.
      O combate é ferrenho, Henthak perde a vida, porém o grupo o revive usando um pergaminho de reviver os mortos. Neste bcombate descobrem que suas armas mágicas perderam parte dos poderes.
     Durante o voo o Antigo aprende sobre a falta de gravidade em alta altitude e a Fada destrói um balão de peles.
     Continuando a caminhada, o grupo penetra no pântano. Calor, mosquitos, lama, espinhos, areia movediça fazem da vida do grupo um inferno. Porém com muita dificuldade encontram a vila de Berenice.
     A vila é composta de Suplicantes de Chronus, e no local conhecem Crixus que revela a informação de que o portal para Sigil se encontra em um local chamado Bastião da Última Esperança, que fica aos pés do Monte Othrys.
      O grupo então penetra novamente no pântano.
      Durante o período de descanso, o refugio seguro de Leomund, no qual o grupo descansa é atacado. Thonk abre a porta e é atacado por trolls. Rapidamente o grupo se junta a ele e graças as magias de fogo de Fada e de Antigo, as feras são derrotadas. 
     Andando mais um pouco, encontram um grupo de gereleths guardando um portal. Tentam convencer o grupo a usar o mesmo, mas acaba deflagrando uma luta em que as criaturas sucumbem.



     Depois de muito andarem pelo pântano, saem em uma área mais seca, com vegetação rasteira, criaturas parecidas com búfalos e pastores. Algumas destas criaturas foram atacadas por alguma coisa que dissolveu parcialmente seus corpos. No local do ataque encontram uma pegada que pode ser de um dragão.
     Os pastores vivos indicam o caminho para o Bastião da Última esperança.
     O Bastião da Última Esperança tem a forma de um sapo negro de pedra, parcialmente encravado no monte Othrys. Seus servos usam roupas simples de camponeses e são formados de suplicantes humanos e de outras raças planares. Há também vários ocupantes que, pelo vestuário, são aventureiros. Todos usam máscaras de porcelana, não sendo possível visualizar suas faces.
     Ao entrarem na estrutura, podem ver que existem lojas de itens mágicos, suprimentos, casas residenciais e o Salão dos Conselhos, onde fica o Mordomo.
      O Mordomo fala que a cidade vem apresentando um problema. Uma ou mais criaturas, estão atacando os rebanhos de Rothé, matando e dissolvendo o rebanho. Se eles deterem a ameaça, ele libera a passagem do grupo pelo portal.

     O grupo prepara-se para partir. Nesse interim o Mordomo fornece aos guerreiros um óleo que pode ser usado para restaurar os poderes das armas mágicas devido as mesmas estarem mais fracas pela mudança de planos.